Mi primer partido con la demo del PES apenas duró hasta mediados de la segunda parte. Apagué la PS3 y me fuí al desván, a sacar la PS2 con el Pro Evolution Soccer 6 (tenía todos los datos de la Liga Master en la Memory Card y todos los equipos con sus nombres verdaderos mediante edición). Jugué un par de partidos. Luego uno a dobles con mi hermano. Y volví a probar la demo del PES 2009. ¿Qué había podido pasar para que un juego tan genial se hubiera convertido en semejante despropósito?

Konami se ha dormido en los laureles. Llevo jugando a la saga de Konami desde el ISS ‘98 de la PSX (aunque sé de personas que empezaron todavía antes) y hasta ahora no había habido ni un solo FIFA, NI UNO, que se hubiera acercado lo más mínimo a la calidad del Pro. Vale, podían tener todas las licencias que quisieran, pero la jugabilidad era penosa. El salto a PS2 fué especialmente escandaloso para FIFA, que cada año tenía un juego que había obviado los aciertos del anterior y se dedicaba a reinventarse completamente, lo que culminó en estupideces como la mira telescópica para lanzar faltas. Pero esta vez ha sido Konami quien la ha cagado. El paso a la actual generación le ha sentado como un tiro de escopeta en la rodilla, siendo la herida rociada posteriormente con sal. Ahora parece que PES ha perdido el norte, mientras FIFA se acerca a la simulación (como dije en las Primeras Impresiones que hice del juego hace un par de semanas). Bueno, ahora toca lo difícil. Describir los fallos que adolece el juego.

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Maldita sea… ¡este blog es un nido de xboxers! Las tres personas que hemos probado el Little Big Planet hemos opinado diferente. Y luego tenemos a Bliter que no ha podido probarlo el pobrecico (aunque creo que hoy le ha tocado un código). Y luego las personas que no tienen PS3, claro.

Y bueno, la pregunta de la semana no tenía mayor misterio. Ha salido la demo del PES 2009 y el FIFA 09 completo. El caso es que ya hemos tenido tiempo de probar ambos juegos, y es hora de decantarse por uno: ¿PES 2009 o FIFA 09?

¿PES 2009 o FIFA 09?

1) PES 2009 sigue siendo el rey
2) FIFA 09 ha superado en todos los aspectos al Pro
3) Los dos son muy buenos, no sé cuál elegir
4) No me ha gustado ninguno, me esperaré al año que viene
5) ¿Disculpen, es aquí lo de los videojuegos oficiales de bobsleigh?
6) DIOS DE LA GERRA 2009 PARA PSX YA!

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El Jueves 2 de Octubre ha sido finalmente la fecha escogida por Konami para el lanzamiento de la demo de PES 2009 tanto en PSN como en Xbox Live Arcade y Pc. En la demo podremos controlar a cuatro equipos: Real Madrid, Barcelona, Manchester United y Liverpool y a las selecciones nacionales italiana y francesa.

Por fin podremos probar la nueva entrega de uno de los dos grandes simuladores de fútbol, tras haberlo hecho con el FIFA hace un par de semanas, del cual ya os dejé mis primeras impresiones. Así podremos por fin comparar ambos y saber si se ha superado el desastre del PES 2008.

Fuente: LaPS3

Por: Slyjss

Parece que Konami ha decidido ponerse las pilas en un sprint final antes de que los fans les cuelguen de las pelotas. Para empezar, la semana que viene (11 de Septiembre)  tendremos demo de Pro Evolution Soccer 2009 en Xbox Live y PSN. El mismo día que sale la demo de FIFA 2009. ¿Casualidad? No lo creo.

Por otra parte, Konami se ha apresurado a decir que aunque, efectivamente, no tendrá la licencia de la LFP, está entablando negociaciones con algunos de los equipos punteros para incorporarlos al juego, como ya hizo en otras entregas con, por ejemplo, la Premier League Inglesa. Según estas informaciones, la cifra de equipos españoles estaría entre 8 y 10. Los que en teoría estarían confirmados un poco de rebote serían Real Madrid, Barcelona, Atlético de Madrid y Villareal, ya que PES 2009 contará con la licencia de la Champion’s League y con ella, de los equipos que participan en esta competición. 

Fuente: Legend SK

De vuelta a RobertoLarcos y compañía

Por: Slyjss

Aunque no sea algo que me guste demasiado, me temo que por una vez tengo que citar a Meristation como única fuente, pero como han sido de los poco privilegiados en probar la beta del PES 2009 toca poner sus comentarios:

Pero la noticia más demoledora, ya adelantada por la rumorología y confirmada por la LFP, es la pérdida de las licencias oficiales de la liga española: Real Madrid, FC Barcelona, Valencia, Sevilla, Atlético de Madrid… todos los equipos de la competición nacional desaparecen y volvemos a ese oscuro pasado de equipos como el Catalonia o el Chamartín, aunque con otros nombres, ya que se ha buscado una combinación basada en iniciales y colores: Bar Grana/Blau será el Barcelona, Mad Blanco, el Real Madrid, y el Mad Rojo, el Atlético de Madrid, y así sucesivamente. Simplemente decepcionante.

Pues sí, decepcionante es un rato. En lugar de tener cada vez más licencias, las van perdiendo (recordemos que tampoco tendrán la Premier Inglesa). Por si fuera poco, la prensa especializada lo tiene claro: ha mejorado con respecto al año pasado, pero sigue sin estar a la altura de los de hace unos años. A Konami le ha sentado como un tiro la actual generación, mientras que EA parece acomodarse mejor y su FIFA avanza cada vez más. Podríamos estar ante el mayor batacazo de esta saga en años. Si después de esto a alguien le sigue interesando, que sepa que sale en Octubre.

Fuente: Meristation

Por Barnaby

… los fans de MGS se resfrían.

Tengo una resaca de tres pares de cojones fruto de un fin de semana más juerguista de lo esperado, así que tengan paciencia.

El tema es que hace un par de días (el 17, concretamente) se lanzó en Japón la expansión de Metal Gear Online, llamada Gene. Obviamente, los miles de fans de la saga que ya se habían partido la cara por el ínternets corrieron a descargarla… haciendo que una cadena de explosiones sacudiera las oficinas de Konami. Se desconoce el número de víctimas, pero incluso las más optimistas hablan de varios servidores caídos enmedio de un charco de sangre.

Efectivamente: los servidores que Konami había dispuesto para la descarga (los mismos que se usan para jugar), no han podido aguantar tanto tráfico y se han vuelto locos. Gente que pagó por la descarga y se quedó con las ganas, descargas corruptas, creaciones de partidas caóticas, etc.

Desde la redacción de All Your Base no podemos por menos que solidarizarnos con los miles de jugadores que vieron, desesperados, como Konami no está a la altura de las expectativas creadas, y cuyo servicio online no es que deje que desear, es que prácticamente es inexistente. Ya desde el primer día de la Beta hubieron problemas, muchos problemas, y la cosa no parece mejorar.

Nos parece vergonzoso que sucedan estas cosas.

By Yggdrasil

Los de IGN disfrutaron de Castlevania: Order of Ecclesia en el evento pre-E3 que organizó Konami, pero no ha sido hasta hace unos días que les dieran luz verde para publicar este interesante (aunque buenrollero en extremo, todo hay que decirlo…) Hands-On. En el nos desvelan nueva información y una veintena de nuevas imágenes, además de un par de videos, entre los que destaca la cinemática del inicio (con un estilo más gótico que en las anteriores entregas de DS) y el enfrentamiento contra el primer jefe (donde podemos observar el gancho magnético en acción).

A destacar el nuevo sistema de glyphs, que nos permitirá equiparnos con una habilidad en cada brazo y realizar distintos combos y atques especiales. No menos importante es el hecho de que atacar con cualquier tipo de arma o habilidad consumirá una barra de magia que se regenerará automáticamente, por lo que nos veremos obligados a esquivar y escondernos del enemigo mientras esperamos que se regenere dicha barra (lo cual durará apenas unos segundos). Esto último me parece una idea bastante interesante que evitará caer en la rutina de “pega todos los espadazos que puedas aunque te estén dando pal pelo”.

En cuanto a las localizaciones que visitaremos, esta vez estarán fuera del castillo y lo que podemos ver en las imágenes da la sensación de estar realmente fuera del tan explotado castillo de Drácula (esperemos que esto se consiga de un modo más acertado que en Portrait of Ruin…). También aparecen nuevos enemigos que no pintan nada mal y según los de IGN harán gala de rutinas de ataque no recicladas.

En fin, que el jueguico pinta muy bien y puede que se materialice en el mejor Castlevania de DS. Aquí tenéis un par de las nuevas imágenes [click! para ver la galería]

Por: Slyjss

Perdón por el bajo ritmo de posteo de estos días, pero es que entre el juego que voy a analizar y la Vida real (Tm) no he tenido tiempo de pararme a escribir. Y encima va a ir a peor en los próximos días…

Pero vayamos a lo importante: el juego. Snatcher es un juego de Hideo Kojima, el creador de la saga Metal gear Solid, que incialmente salió en al año 1988 para Pc-8801 y MSX2, que incluía sólo 2 de los 3 actos del juego por exigencias de tiempo. Más tarde saldría la, para muchos, edición definitiva, en Pc-Engine, que incluye los tres actos sin censura. Ninguna de estas dos versiones salió de Japón. Habría que esperar a la versión para Sega CD, la cual incluía censura en temas de sexo. Es la única que salió de Japón y en base a la cual analizo el juego.  Finalmente, salieron unas versiones bastante malillas para Playstation y, por último, Saturn. Aclarado el tema de las diferentes versiones, comencemos.

Introducción

El argumento del juego comienza en 1991 (1996 en la versión americana que saldría 3 años más tarde), año en que es liberado en Rusia el virus Lucipher-Alpha, que mata al 80 % de la población de Eurasia (50% de la población mundial), hasta que diez años más tarde el virus muta en una forma no letal. Cincuenta años después, la acción se sitúa en la urbe japonesa conocida como Neo-Kobe, en la cual nuestro protagonista, Gillian Seed, se une a la unidad JUNKER, que se encarga de descubrir y eliminar a unos robots que se hacen pasar por humanos y que son conocidos como Snatchers. Gillian Seed tiene una particularidad: es amnésico, en concreto no recuerda nada anterior a los últimos tres años. Así, comienza nuestro primer día de trabajo, que va a ser bastante ajetreado, debido a un mensaje que envía otro JUNKER avisando de que ha localizado a un posible Snatcher.

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Por: Slyjss

Tras daros la brasa durante las últimas semanas con uno de los juegos más esperados para PS3, llega el momento de hacer el análisis. Voy a tratar de eliminar en absoluto todo spoiler. En caso de que vea vital “insinuar algo”, pondré unos señalizadores de Spoiler y cambiaré el color del texto a blanco, para que sólo se pueda leer si se selecciona el texto.

Introducción

Ya hice un resumen en las Primeras Impresiones, pero igualmente voy a hacer una pequeña introducción

En el año 2014, el mundo se sostiene gracias a una economía de guerra en la que PMCs (Compañías Militares Privadas) luchan entre sí por el dinero que genera la guerra, sin tener en cuenta factores como raza, religión… Las nanomáquinas están a la orden del día, monitorizando y controlando a los soldados las 24 horas del día. Mientras tanto, nos encontramos a un Snake que ha envejecido a un ritmo acelerado y aparenta ser un anciano. El Coronel Campbell le recluta ante un nuevo peligro: las 5 PMCs más grandes del mundo están dirigidas por una empresa fantasma llamada Outer Heaven, controlada por Liquid Ocelot, que amenaza con instaurar un nuevo orden mundial a su cargo. Snake deberá partir a Oriente Medio en su búsqueda.

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El balón es míííííííííííííío

Por: Slyjss

Si lentamente se van filtrando imágenes del FIFA 2009, cada vez con mejor pinta, Konami no iba a ser menos. Así que, tras unos primeros scans de mala calidad, al fin han salido a la luz las primeras imágenes decentes del juego. Y la verdad, no es que sean demasiado prometedoras… Aunque creo que es difícil que se alcance el despropósito del Pro Evolution Soccer 2008, famoso por sus bugs, su penoso online y su habilidad para hacer saltar lectores de PS3. El juego saldrá en otoño para PS360, PC, PS2 y PSP, al menos en principio.

Por otra parte, un rumor que cada vez toma más fuerza es la posibilidad de no encontrarnos con la LFP. Por si no lo sabíais, el Pro sale unos cuantos meses antes en Japón, con el nombre de Winning Eleven (de hecho los PES dejaron de numerarse el año pasado porque el título resultante habría sido Winning Eleven 11, léase en inglés), y este año NO incluía la LFP, y según algunos rumores esto se debería a que EA se ha molestado en comprar en exclusiva algunas de las ligas europeas más importantes. ¿Nos encontraremos una vez más ante míticos duelos Chamartín-Catalonia? Por su propio bien, esperemos que no.

Aquí la galería de imágenes en alta resolución

Fuentes: AnaitGames, Legend SK, Akihabara Blues, VidaExtra

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