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Sigue sin mostrar mucho del argumento, pero al menos parece que el motor de iluminación permanece igual (aunque de día todo parece brillar demasiado); los gráficos sí han mejorado con respecto a la primera versión, que a día de hoy se estaba quedando desfasada. No busquéis nada de argumento, sigue enseñando tan poco como los anteriores. Pero al menos sirve para acordarnos de que este juego, que va camino de convertirse en el Duke Nukem Forever de esta generación, sigue en desarrollo. Podéis intentaros meter en la web del juego, pero parece que una avalancha de gente metiéndose en los servidores ha acabado por petarlos.

La conferencia ha durado algo así como 2 horas y media, de las cuales 1 hora y media han correspondido a un tostón acerca del estado de la industria japonesa en el mercado videojueguil y lo bien preparados que están. Todo ello asegurando que la X360 es una plataforma ideal para las desarrolladoras japonesas, claro está…

En fin, aquí tenéis los anuncios más importantes:

  • ¡Star Ocean: The Last Hope ya tiene fecha! El 19 de Febrero se dajará ver por Japón y el 3 de Marzo en Norte América. También han enseñado un nuevo tráiler.
  • Ninety-Nine Nights 2 llegará en exclusiva a X360. El primero no es que fuera un obra maestra que digamos…
  • Tekken 6 se va también para X360. Microsoft sigue con su política roba-exclusivas… El juego saldrá a finales de 2009. Han mostrado un nuevo tráiler. Los de Gamekyo dicen que es este, supongo que se les habrá ido la mano…
  • Nuevos juegos para XBLA. Entre ellos figuran: Space Invaders Extreme, Arkanoid Live (con co-op y versus online), King of Fighters 98 Ultimate Match, Metal Slug 7 (ya no será exclusivo de DS), R-Type Dimensions y Meteos Wars. Aquí podéis ver el fragmento de la conferencia en el que se presentan los diversos títulos.
  • New Xbox Experience el 19 de Noviembre. En todos los territorios.
  • Anuncio oficial de Halo 3 Recon. Han mostrado un nuevo tráiler. Nada ingame… El juego en sí será una nueva campaña de Halo 3 que protagonizará un Marine ODST. También incluirá nuevos mapas multijugador y su fecha de salida está prevista para finales de 2009. Esto me hace dudar si será un juego descargable, en formato físico o ambas cosa a la vez…

En fin, un poco sosa la conferencia. Nada realmente nuevo. Ni nuevos juegos First Party realmente interesantes, ni Alan Wake, ni anuncio megatónico junto a Square-Enix a la E3 2008, ni na de ná…

Fuente: 1UP

Por Barnaby

La Navidad es un tiempo de felicidad, recogimiento espiritual, altruismo y generosidad. Y, como no, de consumismo desatado. De los 300€ que nos gastamos de media en estas fechas (que digo yo que alguien se gastará 600, sus 300 y los míos), Ballmer el Insaciable quiere que invirtamos la práctica totalidad de ese presupuesto en Microsoft.

Y, para ello, ha anunciado los packs navideños para XBox 360. ‘Ere we go:

Xbox 360 Arcade + Sega Superstar Tennis: 179,99€
Xbox 360 Arcade + Lips: 199,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + PES09: 249,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + COD5: 249,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + Prince Of Persia: 249,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + Gears Of War 2: 269,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + Kung Fu Panda + Lego Indiana Jones: 239,99€
Xbox 360 Elite + Kung Fu Panda + Lego Indiana Jones: 299,99€

Como pueden observar, ofertas para todos los gustos. Buenas para niños y mayores, hardcores y casuals, chicos y chicas. Desde casualadas como el Singstar Lips, hasta el badasserismo del GoW2. Desde el marrón next-gen de CoD5 hasta la belleza plástica del Prince of Persia. Y como no, juegos de películas para esas fechas donde los niños van al cine, haciendose un poco más acreedores del retorno de Herodes.

Sinceramente, me parecen packs de lo más atractivo.

Por Barnaby

Ah, el Tokio Game Show. Otro año más. Lo que significa que soy un año más viejo, pero bueno.

Ballmer, Gran Señor del Baneo, Emperador de la Ponzoña y Ayatollah del Rock and Roll, desde su trono de huesos en el Castillo del Dolor (Transilvania Redmond), ha levantado su mano y ordenado a sus malignos y diabólicos secuaces que porten la Palabra.

Vamos, lo que viene siendo el título del artículo, que nos sea comunicado al resto de los mortales la lista de juegos que Microsoft presentará en el TGS.

Veamos qué nos ha traido el gato:

· FIFA 09: World Soccer – Demo, Trailer
· Mirror’s Edge – Demo, Trailer
· Bionic Commando – Demo, Trailer
· Street Fighter IV – Demo, Trailer
· Resident Evil 5 – Demo, Trailer
· Otomedius G (Gorgeous) – Demo, Trailer
· Pro Evolution 2009 – Demo, Trailer
· Star Ocean 4: The Last Hope – Demo, Trailer
· The Last Remnant – Demo, Trailer
· Bayonetta – Trailer
· Sonic World Adventure – Demo, Trailer
· Gundam Musou 2 – Demo, Trailer
· Ninja Blade – Demo, Trailer
· Race Driver Grid – Demo, Trailer
· Fallout 3 – Demo, Trailer
· Fable II – Demo, Trailer
· Banjo Koozie: Nuts and Bolts – Demo, Trailer
· Far Cry 2 – Demo, Trailer
· H.A.W.X. – Demo, Trailer
· End War – Demo, Trailer
· Prince of Persia – Demo, Trailer
· 11eyes Cross Over – Trailer
· CHAOUS;HEAD NOAH – Trailer
· Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi – Demo, Trailer
· Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label – Demo, Trailer
· Saints Row 2 – Demo, Trailer

Como ven, para todos los gustos: arcades, RPGs, chúters, juegos deportivos, de conducción, beat’em’ups… seguramente a Reggie Fils-Aime le entraría una apoplejía al ver semejante cantidad de títulos al mismo tiempo, pero bueno, dejemos que siga creyendo que tiene a los jarcors en el bolsillo.

A título personal, los juegos que más me llaman la atención son Bayonetta (por ver ALGO de una maldita vez, más que nada), Mirror’s Edge (parece que ha generado tanto hype que se ha pasado de largo y ha salido por el otro lado; empiezan los primeros comentarios de que no es para tanto), Prince of Persia (que pinta cojonudo, veremos en movimiento) y Far Cry 2.

Del resto tengo un interés más cercano a la curiosidad por algunos, indiferencia total por otros, y asco declarado por dos o tres.

De todas formas, veremos qué tal.

Fuente: 3DJuegos

El sábado GameTrailers dedicó su GTTV casi en exclusiva a Halo Wars, el RTS de Ensemble Studios -el estudio creador de la saga Age of Empires que tras finalizar Halo Wars será desmantelado para maximizar recursos en otros proyectos de Microsoft-. Halo Wars promete revolucionar el género de los RTS adaptando los controles del modo más eficiente posible al mando de X360, tratando de emular el éxito con el que Bungie implementó los controles de Halo como shooter de consola. En cualquier caso, más les vale implementar un buen control pues, en principio, el juego no aparecerá en PC.

Total que en el show de GT mostrarón el siguiente fragmento de la historia del juego:

Normalmente suelo estar en contra de las CG en los jueguicos, pero teniendo en cuenta la calidad que atesorarán en Halo Wars y que no se me ocurre otra manera de introducir la historia en un RTS, me han convencido.

Otros datos interesantes que salieron a la luz en las entrevistas a Ensemble Estudios fueron:

- No habrá campaña Covenant =(

- Combatiremos en diversos planetas

- Por como reaccionó el guionista a la hora de responder a la inevitable pregunta ¿Habrán floods? yo diría que va a ser que sí. Ya veremos como los meten sin que el juego pierda profundidad estratégica…

- No aparecerá el Jefe Maestro.

Tras el salto os he dejado un par de vídeos de gameplay puro y duro. Si deseáis verlos en alta definición, podeis hacerlo desde aquí y aquí.

Fuente: GameTrailers

(más…)

By Yggdrasil

¿Quieren conocer la opinión de un humilde servidor? Ya sé que no, pero no me miren así… Algo había que escribir.

Seamos sinceros, la conferencia en sí ha sido de lo más predecible (a excepción del MEGATÓN, por supuesto) y el 75 % de ella ha sido soporífera. La presencia de Molyneux y su Fable 2 ha sido realmente prescindible – joder, es que prácticamente no ha añadido nada a lo visto en la GDC-. Eso sí, he de admitir que la dirección de arte de ese juego me tiene encandilado (la bella cutscene ha contribuido a aumentarme el Hype, he de admitir). La demo de Gears of War 2 estaba cantada, al igual que la de RE5. Francamente, me ha impresionado mucho más la demo de GoW 2; no gráficamente sino jugablemente. Sí, RE5 tiene un apartado gráfico de infarto, lo acabamos de comprobar, pero es que es clavadito al RE4 en cuanto a la jugabilidad -sino fuera por lo de la presencia de co-op, que tampoco me ha llegado a parecer muy revolucionaria, la verdad-. Los trailers de Banjo Kazooie Nuts & Bolts y Viva Piñata 2 también estaban cantados.

Como sorpresa a destacar FallOut 3. No esperaba nada más allá de un tráiler y van y nos enseñan una demo. Minipunto para Bethesda. Eso sí, las texturas son un tanto horribles… Pero en todo lo demás creo que promete: genial ambientación, múltiples caminos morales que afectarán al desarrollo del juego y una jugabilidad entre el shoter y el RPG.

Todo lo demás ha sido soporífero: que si canciones para Guitar Hero IV, que si canciones para Rock Band, que si vendemos más que PS3 y más software que Wii, que si Xbox Live… Y luego los plagios descarados: LIPS (alias singstar 360) y My Xbox (alias Myys) y un Eye Toy con el que hacer el gamba y hacer peliculas en las que hacer el gamba. La mitad de los jefazos de la conferencia han hecho el gamba. Lulz a montones, la gorda bailonga debe de haber desbloqueado como 20 logros de superación al miedo escénico. Sin duda lo mejor de la conferencia… si no fuera por:

FFXIII en la 360!!! HOLY SHIT. Os juro que se me han caído los cojones al suelo. Mira que se han especulado cosas antes del E3, pero es que esto ha llegado como un relámpago impredecible. Un owned como una catedral a Sony. Las hostilidades entre soniers y xboxers aumentan, los soniers se consuelan soñando en un ansiado remake de FFVII y los xboxers comienzan a frotarse la manos ante un juego que antes ignoraban. La gente de bien se alegra. Más público, mayor felicidad para todos.

Ah! Y me he quedado con las ganas de ver un trailer de Star Ocean IV…

Por: Slyjss

Se veía venir. Tal vez no esta noticia en concreto, pero se veía venir. Microsoft no quiere ganar a Sony en esta guerra de consolas. Microsoft quiere destruir su imagen de marca, aquello que hace fuerte a Sony. Ya lo demostraron destrozando exclusivas como Devil May Cry. El objetivo no era vender más consolas. El objetivo era que la gente supiera que en Microsoft tendrían lo mismo que en Sony y más.

Ahora, chafándole una de las exclusivas más esperadas, Final Fantasy XIII, no hace sino perjudicar de forma bestial a Sony. Porque FF XIII no hará que la gente compre Xbox 360. Hará que a la gente con Xbox 360 ni se le pase por la cabeza comprarse una PS3 por sus exclusivas, e incluso inclinar hacia su lado a los indecisos. Es una campaña de acoso y derribo, a base de eliminar la relación que hace inmediatamente el usuario entre ciertos juegos y la consola para la que saldrán.

Además, hemos podido observar como, con Lips y You’re in the games, Microsoft trata de crear la imagen de “una segunda Sony”, con su Singstar y su Eye Toy. Incluso con Scene It! 2. Con estos juegos se trata de eliminar al público que utilizaba la PS3 para los juegos “de fiesta”, aquellos que solo se juegan con los amigos. Casi todos los movimientos de esta conferencia se han dedicado a buscar a un usuario potencial de PS3 que cada vez ve menos claro la opción de comprarse la negra de Sony.

Los juegos exclusivos apenas han mostrado nada que no se supiera ya (más que nada han contribuido a formarnos una mejor opinión), y es que la estrategia de Microsoft para el futuro está clara. Muerte a Sony. Mañana, en All your base are belong to us, el contraataque de Sony… o su rendición.

Por: Barnaby

“Primero vinieron a por los fans de Dante. Pero como yo nunca he matado demonios, no me importó. Luego vinieron a por los fans de la ultraviolencia, pero como nunca he matado putas y disparado a la policía, tampoco me importó.

Ahora han venido a por mí, y ya no queda nadie a quien se lo pueda contar.”

Estas palabras se le pueden aplicar al sonyer medio.

Primero fue Devil May Cry. Ahora, el turno es de Final Fantasy. Y es que Sony parece empeñada en mantener postulados de generaciones pasadas, basando sus puntos fuertes, los puntales de sus estrategias, en las exclusividades. La jugada les salió bien con MGS4, pero, a largo plazo, es una mala idea.

Y es una mala idea no porque Microsoft tenga más pasta que ellos (que la tiene), que las empresas sean unos fariseos (que lo son), o que los fans crean que la consola es cara (que lo es). Es una mala idea porque se empeña en pensar que el multiplataformismo es algo que le ocurre a otra gente.

Microsoft lo ha entendido, Nintendo no le hace ni puto caso (pero éstos juegan en otro deporte diferente), y Sony no quiere entender: cuando una compañía se gasta treinta millones de dólares en un blockbuster como FFXIII (y MGS4 antes que él), tener un parque potencial de clientes de doscientos millones de consolas es mucho mejor que tener sólo cien.

No es necesario plantarle un cheque en blanco al estudio. Ni raptar a la hija del diseñador jefe. Es tan sencillo como decirles que quieren que su juego salga en su consola, y ellos harán el resto.

A este paso, Kojima se hará galo y beberá poción mágica.

Porque es el único “que se opone hoy y siempre al invasor…”

Por: Slyjss e Yggdrasil

Ambos hemos estado asisitiendo en directo (a través de Gamespot e IGN, respectivamente) a la conferencia de Microsoft y comentándola. Os resumimos lo más importante:

- Fallout 3, Resident Evil 5, Fable 2 y Gears of War 2 se muestran ingame con resultados dispares.

- Microsoft copia a Sony el Singstar (Lips) y el Eye Toy (You’re in the movies) y a Nintendo los Mii (avatars)

- Final Fantasy XIII en 360. BELIEVE.

Conferencia al minuto

19:35 Comienza enumerando los más vendidos de la consola (Bioshock, Assassin’s Creed, Halo…)

19:37 Tráiler Fallout 3, que no es sino una ampliación del anuncio de televisión en plan “años 50″ que llevamos viendo casi un año.

19:39 In-game de Fallout 3. Las texturas (especialmente las del suelo) son bastante sosillas y tardan en cargar. Podremos apuntar a una parte concreta del cuerpo parando la acción o jugar como un FPS normal. La ambientación es genial. O es un truño o una obra maestra, pero apesta demasiado a Oblivion.

19:45 In-game de RE5. Al parecer se fomentará mucho el uso del cooperativo, cambiando casi instantáneamente de Chris a la maciza. La IA de los enemigos (que no todos son negros, por cierto) parece bastante deficiente: no así la del compañero controlado por la máquina, que hace gala de comportamientos bastante inteligentes (como disparar a una cerradura para abrirnos la puerta). Los gráficos apabullantes. Llega el 13 de Marzo a Europa, el mismo día que a América y un día más tarde que en Japón.

19:51 Ingame de Fable 2. Tenemos un perro y podemos hacer monerías. También podemos tener una esposa. Lo único interesante: podemos invitar a una amigo para que se venga a nuestro mundo. Para Octubre.

19:57 Vídeo de Gears of War 2. ALUCINANTE.

19: 58 Cliffy b aparece en escena y nos habla un poquito del juego.

20:00 Ingame Gears 2: ALUCINANTE X2. Desde luego el aspecto gráfico es de lo mejor de esta generación. 7 de Noviembre.

20:03 Comienzan con cifras de ventas, en las que dicen que venden más que PS3 (5 Millones más) y Wii (no da cifras). Nada nuevo bajo el sol.

20:11 My Xbox presentado: es una nueva versión del firmware que nos permite crearnos copias de los Mii de Nintendo y alguna cosa más relacionada con descargas de series y películas (recordemos: sólo en EEUU)

20:19 Xbox Live Arcade: Geometry Wars 2, Galaga Legions, Portal: Still Alive y South Park. los dos primeros son mata-mata, mientras que de los otros dos apenas se han dado detalles, más allá de sacar a GlaDOS hablando.

20:24 Shane Kim habla de los multis y Banjo Kazooie 3, Viva Piñata 2, Scene It 2 y You’re in the movie. BK3 pinta cada vez mejor, al menos gráficamente; Viva piñata 2 va a incluir la posibilidad de comprar cartas para conseguir nuevas piñatas a lo Eye of the Judgement; Scene It 2 es más de lo mismo pero con más preguntas y You’re in the movies presenta un espectáculo vergonzoso al copiar descaradamente el Eye Toy de Sony, mejorando la resolución de a cámara y YA. Bueno, sí, puedes hacer el payaso y te meten en películas pregrabada. En fin…

Y el Banjo Kazooie Original de la Nintendo 64 saldrá en breve para el XBLA.

20:38 Guitar Hero IV. Nada especial.

20: 42 Lips. La versión del Singstar para 360.

20:46 No dejaban emitir esta parte de la conferenciaen Gamespot, así que ponen al Jefe Maestro bailando hip-Hop. EN SERIO. Resulta que al final salía Duffy (la de los 40 principales) cantando. Sigh…

20:49 Rock Band 2. Incluirá canciones de Guns N’ roses, ACDC, Bob Dylan, Megadeth o Motörhead. La mayor playlist de la historia de los videojuegos, según ellos. Las canciones descargadas de Rock Band 1 servirán en el 2. Para navidades tendrán 500 canciones descargables

20:53 Yoichi Wada (Square -Enix) presenta Infnite Undiscovery, Star Ocean IV y The Last Rememnant. El primero es exclusivo, el segundo no ( y sale en primavera del año que viene). The Last Remnenant es exclusivo y sale en navidades.

21:04 MEGATÓN FINAL FANTASY XIII EN 360. Un sólo tráiler basta.

21:10 Fin de fiesta. EL público aplaude a rabiar. Se acabó lo que se daba.

Por Barnaby

Saben… recuerdo el año 2006. Un año interesante. Mozart cumplió doscientos cincuenta años, Italia ganó el mundial de Alemania, España ganó el mundial de baloncesto, y Nintendo lanzó la Wii.

Joder, no todo iban a ser buenas noticias.

El caso es que, dos años atrás, todos estábamos ansiosos por descubrir qué tenía de revolucionario la, por aquel entonces, conocida como “Nintendo Revolution”. Todo el internets estaba ansioso por conocer detalles, tanto de la nueva consola de Nintendo como de las de Sony y Microsoft.

Primero nos dijeron que se llamaría “Wii”. Y la gente se descojonó dos semanas seguidas.

Luego nos dijeron que los mandos funcionarían con sensores de movimiento. Y la gente alzó una ceja, incapaz de entender el concepto.

Luego, vimos los juegos. Y ya se nos cayeron los huevos al suelo de mala manera ante semejante despropósito.

Se lanzó la consola, vimos la calidad de los títulos, los comparamos con los de PS2, e incluso Game Cube, y el grito de indignación de millones de fans se elevó, como un coro celestial, para tocar el cielo con su hirviente dedo, enmudeciendo la Música de las Esferas por un solo instante hasta que el Universo entero se llenó de él.

Vamos, que el cabreo fue así de aquellas maneras.

Pero luego la dichosa consola se empeñó en vender auténticas SALVAJADAS en todo el mundo, y los hardcores nos retraimos, llenos de miedo, pensando que El Fin Se Acercaba. Dudamos. Dudamos sobre el futuro de los videojuegos, sobre si el malvado y pérfido casualismo se apoderaría del mercado, extendiendo sus garras por todo el mundo, engulléndolo y sumiendo la Tierra en un manto de oscuridad eterna.

En ese momento sonaron dos trompetas.

Los cielos se abrieron, y de ellos descendieron dos adalides del hardcorismo, dos iconos, dos símbolos, destinados a socorrernos en esta, nuestra hora más oscura. Venían coronados de luz, con un halo de santidad alrededor de sus esbeltas figuras. Una negra, la otra blanca.

La PS3 y la 360 habían llegado.

Y nosotros, los hardcores, los herederos por derecho divino del mercado videojueguil, no regocijamos en su gloria y cantamos sus alabanzas. Poco a poco, metro a metro, logramos hacer retroceder a la marea de casualismo que amenazaba con ahogarnos, y recuperamos nuestras primeras posiciones. El catálogo que portaban nos iluminó, como un faro en la noche más oscura, guiando nuestra mirada hacia tierras inexploradas y llenas de posibilidades.

Fueron buenos tiempos. Tiempos en los que un hardcore podía salir tranquilamente de casa, paseando su hardcorismo orgullosamente ante la plebe.

Pero el Mal corrompe.

Y ahora, queridos lectores, hasta los más puros, los más santos y los más virtuosos, se ven corrompidos por la maldad absoluta del casualismo.

Pues Microsoft planea lanzar su propia versión de los Mii’s, y Sony está desarrollando un controlador que se divide en dos partes, y tiene sensor de movimiento.

¿Qué nos deparará el futuro? ¿Cómo acabará esta cruzada, esta Guerra Eterna entre el Bien y el Mal, entre el Equilibrio y el Caos, entre la Luz y la Oscuridad?

No lo sé. Ojalá lo supiera, pero no lo sé. Nadie lo sabe.

Lo único que puedo asegurar, aquí y ahora, es que se acercan tiempos aciagos. Tiempos oscuros, más oscuros de lo que jamás hemos vivido.

Pero prevaleceremos. Hemos de hacerlo. Es nuestro deber, no podemos flaquear ante la tarea que la Historia espera que desempeñemos.

No os rindais, hermanos.

No podemos hacerlo.

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