No sé si conoceréis unos artefactos que permiten jugar mediante el pensamiento. No es que pienses algo y suceda en el juego, sino que unos electrodos especiales registran el nivel de intensidad de un cierto tipo de actividad cerebral y lo traducen en un acción virtual.
El caso es que me acabo de enterar que entre los días 8 y 9 – vamos, el primer día del TGS 2008- Square Enix piensa presentar un proyecto que está desarrollando junto a la empresa NeuroSky. Como habréis adivinado, NeuroSky es una de esas empresas molonas que desarrollan cacharricos de estos, concretamente el NeuroSky’s MindSet. Este aparato es capaz de interactuar con todo tipo de plataformas videojueguiles (móviles incluidos).
La demostración se realizará mediante el susodicho aparato y un PC. Según el productor Ryutaro Ichimura:
At Square Enix, we are actively involved in developing a variety of gaming interfaces
I am thrilled to have this opportunity to work with NeuroSky, and apply their advanced sensor technology in this brain-wave controlled game demonstration. Although the main purpose of the demo is to test the results of our short development period, I hope it also unlocks new potentials in gaming.
He estado investigando un rato y he descubierto que el cacharrico en cuestión (una especie de Headset, como podéis observar en la imagen de arriba) se vale de un único sensor a la hora de detectar los niveles de dos emociones: Concentración y Relajación. Dado que son emociones distintas no hay problema a la hora de combinar ambas para realizar una acción determinada (pensad en ello como si saltaramos a la pata coja en un wii fit mientras agitamos un wiimote pulsaramos dos botones a la vez). (más…)










