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Sigue sin mostrar mucho del argumento, pero al menos parece que el motor de iluminación permanece igual (aunque de día todo parece brillar demasiado); los gráficos sí han mejorado con respecto a la primera versión, que a día de hoy se estaba quedando desfasada. No busquéis nada de argumento, sigue enseñando tan poco como los anteriores. Pero al menos sirve para acordarnos de que este juego, que va camino de convertirse en el Duke Nukem Forever de esta generación, sigue en desarrollo. Podéis intentaros meter en la web del juego, pero parece que una avalancha de gente metiéndose en los servidores ha acabado por petarlos.

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Mi primer partido con la demo del PES apenas duró hasta mediados de la segunda parte. Apagué la PS3 y me fuí al desván, a sacar la PS2 con el Pro Evolution Soccer 6 (tenía todos los datos de la Liga Master en la Memory Card y todos los equipos con sus nombres verdaderos mediante edición). Jugué un par de partidos. Luego uno a dobles con mi hermano. Y volví a probar la demo del PES 2009. ¿Qué había podido pasar para que un juego tan genial se hubiera convertido en semejante despropósito?

Konami se ha dormido en los laureles. Llevo jugando a la saga de Konami desde el ISS ’98 de la PSX (aunque sé de personas que empezaron todavía antes) y hasta ahora no había habido ni un solo FIFA, NI UNO, que se hubiera acercado lo más mínimo a la calidad del Pro. Vale, podían tener todas las licencias que quisieran, pero la jugabilidad era penosa. El salto a PS2 fué especialmente escandaloso para FIFA, que cada año tenía un juego que había obviado los aciertos del anterior y se dedicaba a reinventarse completamente, lo que culminó en estupideces como la mira telescópica para lanzar faltas. Pero esta vez ha sido Konami quien la ha cagado. El paso a la actual generación le ha sentado como un tiro de escopeta en la rodilla, siendo la herida rociada posteriormente con sal. Ahora parece que PES ha perdido el norte, mientras FIFA se acerca a la simulación (como dije en las Primeras Impresiones que hice del juego hace un par de semanas). Bueno, ahora toca lo difícil. Describir los fallos que adolece el juego.

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Por: Slyjss

Pure es un juego que ha ido muy de tapadillo, y cuya popularidad ha subido muchos enteros, especialmente si sois seguidores de Akihabara Blues, uno de los primeros sitios donde leí sobre este juego y donde más información y comentarios he encontrado. Pure es un juego de carreras al más puro estilo arcade, donde controlamos quads y nos dedicaremos a realizar carreras llenas de increíbles acrobacias. El caso es que ayer llegó a Xbox Live y a PSN la demo del título, y no fue lo que me esperaba. Creía que me las vería ante un Motorstorm-killer y me encontré con un MX vs ATV hipervitaminado (después de todo, ambos son del mismo estudio). Veamos más en profundidad qué nos muestra la demo.

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Por: Slyjss

Uno de los principales argumentos que Microsoft esgrimió a la hora de tratar de convencer al jugador de que comprara la versión de 360 de GTA IV fue que iba a contener episodios exclusivos descargables. No dijeron fecha, precio, tamaño ni importancia argumental de este contenido, pero el caso es que ahí estaba. Ahora parece que por fin comienza a vislumbrarse la fecha de salida del DLC de GTA IV. SIn tener todavía ni idea de qué contendrá, Eurogamer ha afirmado que “fuentes cercanas a Rockstar” han comentado que el contenido descargable saldrá en Noviembre de este mismo año, coincidiendo con las previsiones de Microsoft (Otoño) y Rockstar (Primer cuarto del año fiscal 2009: desde Noviembre hasta Enero del año que viene), y viene a su vez desmintiendo otros rumores que lo fechaban para principios del año que viene. Según esta fuente, se trataría de dos episodios de en torno a 10 horas de duración, con sus consiguientes logros. Estiman que, para conseguir la exclusiva, Microsoft se desembolsó nada menos que 50 millonacos de dólares. Teniendo en cuenta la cantidad de consolas que vendió el título, no creo que les haya salido muy rentable… Parece ser que a la gente le importaba un pepino el DLC. 

Fuente: Eurogamer

Por: Slyjss

Este juego causa en mí un fuerte sentimiento de contradicción. Por una parte, se nota demasiado la mano de Bethesda, los creadores de Oblivion. Por la otra, los últimos vídeos parecen mostrar que el espíritu de Fallout sigue ahí. No me lo compraré el día de salida, pero quién sabe qué pasará si al final recibe buenas críticas. Tras el salto, la lista completa de logros con sus puntos y los dibujitos donde sale Pipboy, que quedan la mar de majos. Todo apunta a que habrá que pasarse el juego al menos tres veces para obtenerlos todos.

Fuente: Xbox 360 Achievements

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De vuelta a RobertoLarcos y compañía

Por: Slyjss

Aunque no sea algo que me guste demasiado, me temo que por una vez tengo que citar a Meristation como única fuente, pero como han sido de los poco privilegiados en probar la beta del PES 2009 toca poner sus comentarios:

Pero la noticia más demoledora, ya adelantada por la rumorología y confirmada por la LFP, es la pérdida de las licencias oficiales de la liga española: Real Madrid, FC Barcelona, Valencia, Sevilla, Atlético de Madrid… todos los equipos de la competición nacional desaparecen y volvemos a ese oscuro pasado de equipos como el Catalonia o el Chamartín, aunque con otros nombres, ya que se ha buscado una combinación basada en iniciales y colores: Bar Grana/Blau será el Barcelona, Mad Blanco, el Real Madrid, y el Mad Rojo, el Atlético de Madrid, y así sucesivamente. Simplemente decepcionante.

Pues sí, decepcionante es un rato. En lugar de tener cada vez más licencias, las van perdiendo (recordemos que tampoco tendrán la Premier Inglesa). Por si fuera poco, la prensa especializada lo tiene claro: ha mejorado con respecto al año pasado, pero sigue sin estar a la altura de los de hace unos años. A Konami le ha sentado como un tiro la actual generación, mientras que EA parece acomodarse mejor y su FIFA avanza cada vez más. Podríamos estar ante el mayor batacazo de esta saga en años. Si después de esto a alguien le sigue interesando, que sepa que sale en Octubre.

Fuente: Meristation

La factura del coche SÍ te va a dar miedo

Por: Slyjss

Bueno, no han dicho eso literalmente, pero cualquiera que se haya leído el post que han dejado en los foros oficiales de Alan Wake lo entenderá como tal.

Dear people,

We feel we owe you all a small heads up, and our apologies for lack of updates. This is just part of our psychological thriller, is it all real or imagined…
Seriously, yes, we’re still here and working hard on getting Alan Wake for you to enjoy. Sure, we’ve been in development for a long time and if everything had gone perfectly smoothly there probably would be a game out for you guys to play already. But designing a completely new game can be hard, and sometimes you need to take a detour to find the best route forward.

We want to entertain you guys in the best possible way and our team is putting in every effort possible in order for that to happen. That is the way Remedy wants to do things. I’m sure you will enjoy Alan Wake when we’re done.

Just follow the light…

La falta de información de uno de los títulos más hypeado allá por 2005 para 360 comenzaba a ser preocupante, y por ello han tenido que dedicar esta breve nota para decir que sí, que Alan Wake sigue en desarrollo y que no es simple vaporware. Según ellos, “si todo hubiera ido perfecto y sin incidentes probablemente ya podríais estar jugando al juego”. Luego dicen que se están esforzando a tope y demás cháchara.

Alan Wake será un juego de terror en el que llevaremos a un escritor con problemas de insomnio que viaja a un pequeño pueblo para conseguir dormir. Sin embargo, lo único que consigue es que sus pesadillas se hagan realidad… Lo que más destacó del tráiler en su día fué su potente sistema de iluminación. Habrá que ver si ha envejecido suficientemente bien. Y ya de paso que muestren algún vídeo de gameplay, que nos dejaron con la miel en los labios.

Fuentes: El Pixel Ilustre, Videogaming247