Dejaré claro algo antes de empezar. Soy un jodido fan de los Banjo Kazooie de N64, por ende, me encantan los plataformas 3D clásicos. Dicho esto, y si no fuera yo el que lo escribe, habría como un 90% de probabilidades de que las siguientes líneas se redujeran a un sonoro y borrego *mimimimimi* falta componente plataformero, han matado a Banjo *mimimimimi*. Pero, por suerte, conmigo estáis a salvo del ultracoservadurismo Banjoniano.

La demo comienza (sin spoilear el inicio, todo sea dicho de paso) en Ciudad Duelo, el mundo central a través del cual accederemos a nuevas áreas y desafíos, obtendremos nuevas piezas para nuestros vehículos, etc… Tras un sencillo y ameno tutorial, mediante el cual aprenderemos a construir vehículos y explorar nuestro entorno, se nos concederá la libertad de explorar una pequeña fracción del mundo central mientras logramos abrir el primer mundo; subir hasta la cima de una montaña y transportar hasta la plaza una esfera bastará para ello. El área explorable de Ciudad Duelo está limitada por las capacidades de nuesto actual vehículo, un vehículo que sólo puede ser modificado en determinados momentos con características predefinidas (estas nuevas habilidades actuarán como llave a la hora de explorar nuevas áreas de la extensa ciudad). Eso sí, una vez accedamos a cualquier mundo disfrutaremos de total libertad para crear y modificar nuestros propios vehículos. (más…)

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Por: Slyjss

Además del de Rage, existen otros muchos tráilers interesantes. Aquí tenéis la primera hornada: Killzone 2, Banjo Kazooie, Madworld, Resident Evil 5… Todos ellos tras el salto

Killzone 2

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By Yggdrasil

Recuerdo el día en el que se publicaron las primeras imágenes del juego que nos ocupa, que si la saga BK estaba renegando de sus dulces, dulces raíces plataformaventureras (toma palabro), que si el estilo artístico apestaba (las bromas sobre la nariz de Banjo aún están a la orden del día), que si el juego sería algo así como un spin-off basado en carreras de tartanas, etc, etc. En este extenso e interesante artículo de IGN -os juro que me ha costado escribir IGN tres intentos por culpa de los cansinos anuncios de la cuenta naranja- se confirma que BK:N&B va ser grande y que no se alejará de una manera tan radical como algunos se temían (o deseaban…) del estilo clásico (inspirado, por no decir up-gradeado, a partir de SM64).

También es agradable ver que los chicos de RARE conservan su característico sentido del humor y que los tienen más cuadrados de lo que pensaba (entre lo de la demolición de Mario y lo de la N64, solo falta que pongan un minijuego en el que romper huevos con la cara de Miyamoto…).

Echad un vistazo a los siguientes videos y decidme si no es bonito lo que ven vuestros ojos, seguramente cansados de tanto marrón y sepia next-gen. Los que disfrutastéis de las dos anteriores entregas del oso y la pájara váis a salivar con el segundo video; solo con ese nivel a mí ya me lo han vendido.

By Yggdrasil

Hace ya un par de semanas que esperaba este trailer. Y ya está aquí. Tras las filtraciones ya nos habíamos hecho una idea, pero verlo en movimiento no tiene precio. Gráficamente no es espectacular, pero es bonito, colorido y muestra una interactividad y físicas a la altura. Quizás eche en falta más plataformeo (que también lo habrá) pero la construcción de vehículos con piezas a coleccionar para resolver todo tipo de situaciones parece TAN sumamente divertido que se lo perdono a Rare.

Nos prometistéis que no os limitaríais a rehacer Banjo en HD y nos traéis esto (BRAVO!):

Banjo is back! Fuck You Mushroomfucker!

Fire! FIRE!!!!!

Fuente: GameVideos