Dejaré claro algo antes de empezar. Soy un jodido fan de los Banjo Kazooie de N64, por ende, me encantan los plataformas 3D clásicos. Dicho esto, y si no fuera yo el que lo escribe, habría como un 90% de probabilidades de que las siguientes líneas se redujeran a un sonoro y borrego *mimimimimi* falta componente plataformero, han matado a Banjo *mimimimimi*. Pero, por suerte, conmigo estáis a salvo del ultracoservadurismo Banjoniano.

La demo comienza (sin spoilear el inicio, todo sea dicho de paso) en Ciudad Duelo, el mundo central a través del cual accederemos a nuevas áreas y desafíos, obtendremos nuevas piezas para nuestros vehículos, etc… Tras un sencillo y ameno tutorial, mediante el cual aprenderemos a construir vehículos y explorar nuestro entorno, se nos concederá la libertad de explorar una pequeña fracción del mundo central mientras logramos abrir el primer mundo; subir hasta la cima de una montaña y transportar hasta la plaza una esfera bastará para ello. El área explorable de Ciudad Duelo está limitada por las capacidades de nuesto actual vehículo, un vehículo que sólo puede ser modificado en determinados momentos con características predefinidas (estas nuevas habilidades actuarán como llave a la hora de explorar nuevas áreas de la extensa ciudad). Eso sí, una vez accedamos a cualquier mundo disfrutaremos de total libertad para crear y modificar nuestros propios vehículos. (más…)

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Eran otros tiempos…

Por: Slyjss

Ay, vosotros los jovenzuelos no conocistéis lo que era Rare. ¿Kameo? ¿PD Zero? ¡No! En la época de la Nintendo 64, Rare era una compañía que molaba. Goldeneye, Perfect Dark y, como no, Banjo-Kazooie (y su secuela Banjo-Tooie). Parece ser que a estos chicos no les ha sentado muy bien la absorción por parte de Microsoft. Pero bueno, siempre quedarán los viejos tiempos. Especialmente si sacas el B-K por 1200 MP para que nadie se quede sin jugarlo… y tú sin tu ración de dinero fresco, claro.

¿Podría haber algo mejor que comprar una de las obras maestras de Rare? ¡Sí, llevártelo gratis y dos semanas antes! Y es que si reservas el Banjo-Kazooie 3: Nuts & Bolts (o en castellano, el horroroso “Baches y Cachivaches”), te llevarás un código promocional para descargarte desde el mismo 14 de Noviembre y de forma completamente gratuita, el título de N64.

Por cierto, Banjo-Tooie llegará a principios de 2009.

Fuente: Videogaming247

Por: Slyjss

¿No os parece que está GC está siendo un poco sosilla? No sé, no hay anuncios que digas ZOMFGBBQ. Qué narices, ni siquiera ha habido un gran anuncio. Aprovecho para deciros que hay fin de semana gratis de Team Fortress 2. Bueno, aquí va lo de hoy. Gana un montón si imaginas que hay dos presentadores contándotelo, uno lee los titulares y el otro la explicación. Uno serio y otro más simpático. Me voy que tengo que tomarme la medicación.

– Cammy aparecerá en las versiones domésticas de Street Fighter IV

No aparecía en la recreativa del juego, y ganó una votación en la que se decidía qué personaje clásico se rescataba para PS360.

– El título de Banjo Kazooie en España será “BK: Baches y Cachivaches”

Se anunció durante una rueda de prensa en la que se pudo ver cómo se crearían las naves del juego

– Peter Moore, jefe de EA, pide no perseguir a los usuarios de descargas ilegales

Según él, la manera de solucionar este conflicto no es demandar a los usuarios, aunque no propone ninguna alternativa para frenar la piratería.

– Valve afirma que las actualizaciones de Team Fotress 2 para PC llegarán a 360

Será para finales de año y no se ha dicho nada de la versión de PS3

– Killzone 2 tendrá bots tanto online como offline

Al estilo de juegos como Counter Strike, prometen ser los bots con mejor IA hasta la fecha

Fuente: Videogaming247

Por: Slyjss

Además del de Rage, existen otros muchos tráilers interesantes. Aquí tenéis la primera hornada: Killzone 2, Banjo Kazooie, Madworld, Resident Evil 5… Todos ellos tras el salto

Killzone 2

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By Yggdrasil

Los chicos de MundoRare acaban de anunciar que Banjo Tooie también llegará a XBLA.

Al parecer, la empresa encargada de la “reedición” de Banjo Tooie (4J Studios) es la misma que se está ocupando de Banjo Kazooie XBLA (anunciado la semana pasada en el E3). Y digo reedición entre comillas porque no sé si llamarlo port o remake… Por una parte el juego será básicamente el mismo, pero por otra parte parece ser que incorporarán las correspondientes mejoras gráficas (básicamente para que no duela los ojos en HD) y alguna que otra sorpresa más. ¿Sorpresas? ¿Qué sorpresas?

Aún recuerdo cuando acabé Banjo Kazooie por primera vez y lo que me ilusioné al leer en la cinématica del final algo de una secuela. No comprendí muy bien lo que decían -yo entonces era aún un crío y poco entendía de inglés- pero ví imágenes de una llave de hielo y huevos de colores en lugares conocidos pero inaccesibles. Tras ello, y con la esperanza de desvelar todos esos secretos y ¿quién sabe? algún que otro mundo adicional -ingenuo de mí…- me pateé de nuevo todos los mundos en busca de los dichosos ítems y probé mil combinaciones en el castillo de arena del mundo aquel del tiburón que se podía matar con huevos pero que siempre volvía a aparecer (Tiburón, 10 años después aún te sigo odiando). (más…)