¿Que quién es Ian Lovett? Yo tampoco lo sabía hasta hoy. Pues el tipo es el encargado del diseño artístico del Fable II, y será el encargado de llevar a la presentación oficial, a la que puede acudir cualquier, pues es pública. Los que quieran ir, que se apunten estos datos: la presentación del Fable II será llevada a cabo el viernes 31 de Octubre (sí, Halloween. También el día que sacan el Fallout 3) a las 18:00 horas en el salón de actos de La Farga de L’Hospitalet, en L’Hospitalet de Llobregat, donde se celebrará del XIV Salón del Manga, que se celebrará del 30 de Octubre al 2 de Noviembre. Si no os parece suficiente incentivo que sepáis que habrá una zona Xbox 360 donde podréis probar Gears of War 2, Naruto: the Broken bond y, como no, el propio Fable II. Del primero parece ser que además habrá torneos multijugador.

Si a estas alturas os estáis preguntando por qué he posteado esta noticia, que sepáis que son las primeras personas que nos mandan una nota de prensa. ¡Gracias! Tras el salto, la nota de prensa completa.

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Sorprendido me hallo tras semejante noticia. Y no porque mi Fe en Molynator sea infinita, precisamente, sino porque hace un par de días el propio Molyneux declaró que Fable II era Gold:

We are now officially gold. It’s released to manufacturing. Fable is absolutely finished and done and dusted.

No sé que entenderá este señor por Gold, pero hasta dónde mi supina ignorancia me alcanza a comprender un juego es Gold cuando está completamente acabado, como él mismo dice. Veamos, el co-op online es una caraterística del juego, si a un juego le falta una característica que ahora mismo está siendo implementada el juego no está completo… Si el juego no está completo… ¡Molyneux nos mintió! ¡¡¡Breaking News!!!

Total, que el juego aparecerá (el 24 de Octubre en Europa) sin el tan cacareado cooperativo online, cuyo principal aliciente era, recordemos, poder cargarnos a toda la familía de nuestros mejores amigos (uhm, me pregunto si se podrán poner lo cuernos en la versión final…). En teoría, en menos de una semana tras el día del lanzamiento oficial disfrutaremos del rezagado modo vía descarga de parche.

No es que esto sea una noticia para llevarse las manos a la cabeza pero no es el primer caso que sucede… Recordemos que el amántisimo Little Big Planet, capaz de condicionar encuestas (y no miro a nadie…) y transformar el agua en vino, será lanzado sin el editor cooperativo online. Quizás los días en los que la filosofía “bah, ya arreglaremos esos bugs vía parche” imperaba esten llegando a su fin… Ahora parece que se lleve más el: “arreglemos los bugs del juego principal y, si eso, cuando terminemos de arreglar los de tal sección ya la lanzaremos mediante parche”. En fin, para bien y para mal, la tendencia pecera se impone en las consolas.

Fuente: videogaming247

Pa’ chulo, mi pirulo (lo siento, pero no podía elegir sólo uno de los GIFS)

Por: Slyjss

Mr. Hype strikes again! Nuestro querido/odiado Molyneux, capaz de lo mejor y de lo peor, pero ante todo un tío que no tiene abuela, ha dicho durante una entrevista a Xbox World 360 que su juego se merece un 9. Le ha faltado sacarse la chorra y ponerla encima de la mesa.  Sin entrar en detalles de si el jueo realmente merece o no la pena (el Fable 1 era bastante bueno, aunque terminaba siendo terriblemente repetitivo), últimamente parece haberse puesto de moda que los creadores de los juegos sean unos bocazas. Dyack ya se llevó lo suyo con Too Human, y Molyneux debería aprender de tipos como Cliffy B Clifford Bleszinski (creador de Gears of War), que no necesita inventarse fantasmadas para promocionar sus juegos: te suelta cosas que cualquiera puede ver en el tráiler, y en lugar de dedicarse a decir “Oh, mi juego va a ser lo puto mejor en muchos años” te dice exactamente lo que vas a ver, así sabe que luego no la cagará por bocazas. Y si encima lo que hace lo hace bien (en lugar de prometernos cosas que no podíamos hacer, como pasó con Black & White), todavía mejor.

Aquí lo que dijo literalmente.

It’s the best, most complete game I’ve ever worked on. The look is perfect, the interface is fantastic. It’s a role-playing game, but where are all the f***ing icons? Aren’t you supposed to be cluttering the screen up with mini-maps and the like? Not us.

RPGs are one of the most complex game types there arem, but for me, the idea of being who I want to be and my character being different to yours, well, I think is one of the coolest genres of game.

I’d rate it a 9 out of 10

Fuentes: El Pixel Ilustre, Videogaming247

Pa’ chulo, mi pirulo (lo siento, pero no podía elegir sólo uno de los GIFS)

Por: Slyjss

Mr. Hype strikes again! Nuestro querido/odiado Molyneux, capaz de lo mejor y de lo peor, pero ante todo un tío que no tiene abuela, ha dicho durante una entrevista a Xbox World 360 que su juego se merece un 9. Le ha faltado sacarse la chorra y ponerla encima de la mesa.  Sin entrar en detalles de si el jueo realmente merece o no la pena (el Fable 1 era bastante bueno, aunque terminaba siendo terriblemente repetitivo), últimamente parece haberse puesto de moda que los creadores de los juegos sean unos bocazas. Dyack ya se llevó lo suyo con Too Human, y Molyneux debería aprender de tipos como Cliffy B Clifford Bleszinski (creador de Gears of War), que no necesita inventarse fantasmadas para promocionar sus juegos: te suelta cosas que cualquiera puede ver en el tráiler, y en lugar de dedicarse a decir “Oh, mi juego va a ser lo puto mejor en muchos años” te dice exactamente lo que vas a ver, así sabe que luego no la cagará por bocazas. Y si encima lo que hace lo hace bien (en lugar de prometernos cosas que no podíamos hacer, como pasó con Black & White), todavía mejor.

Aquí lo que dijo literalmente.

It’s the best, most complete game I’ve ever worked on. The look is perfect, the interface is fantastic. It’s a role-playing game, but where are all the f***ing icons? Aren’t you supposed to be cluttering the screen up with mini-maps and the like? Not us.

RPGs are one of the most complex game types there arem, but for me, the idea of being who I want to be and my character being different to yours, well, I think is one of the coolest genres of game.

I’d rate it a 9 out of 10

Fuentes: El Pixel Ilustre, Videogaming247

Por: Slyjss

Y lo voy a hacer con noticias breves, algunas apenas serán titulares.

Final Fantasy XIII saldrá en 360

Como ya es sabido por todos, PS3 pierde la exclusividad del título.

– Xbox 360 también instalará juegos en el disco duro

Así se une a la moda de la PS3 de inundar nuestros discos duros de archivos de gran tamaño para ahorrarnos como 3 segundos de cargas. En fin.

– Nueva actualización de 360 que incluirá un nuevo dashboard llamado My Xbox

Lo más destacables son las copias de los Mii y la ampliación del servicio de descargas de películas y series.

– Xbox Live y PSN Store se actualizarán a diario para mostrarnos vídeos y demos del E3.

Xbox Live ya cuenta con algunas demos: PS3, a falta de su conferencia, sólo vídeos.

– Banjo Kazooie estará descargable en XBLA próximamente

La noticia ya ha provocado orgasmos entre ciertos ejemplares humanos (entre ellos uno de nuestros redactores 😀 )

Nuevo accesorio para el WiiMote, que permitirá un reconocimiento 1:1 del movimiento que realicemos

Se llamará Wii Motion Plus y podéis verlo aquí

– Warren Spector, padre de Deus Ex, trabaja junto a Pixar (Los Increíbles, Monstruos S.A.) en un nuevo videojuego.

Apenas se han dado detalles. Más aquí.

– Duke Nukem llega a PSP y Nintendo DS

Serán juegos completamente nuevos, nada de remakes. Serán tres títulos que contarán con modo multijugador.

– En exclusiva para XBLA Portal: Still Alive, el Portal original con un pack de mapas extra

Y no Portal 2 como se viene comentando en algunos medios. En teoría es exclusivo, pero puede ser que salga para PC

– Fechas de salida: Tras el salto

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Por: Slyjss e Yggdrasil

Ambos hemos estado asisitiendo en directo (a través de Gamespot e IGN, respectivamente) a la conferencia de Microsoft y comentándola. Os resumimos lo más importante:

– Fallout 3, Resident Evil 5, Fable 2 y Gears of War 2 se muestran ingame con resultados dispares.

– Microsoft copia a Sony el Singstar (Lips) y el Eye Toy (You’re in the movies) y a Nintendo los Mii (avatars)

Final Fantasy XIII en 360. BELIEVE.

Conferencia al minuto

19:35 Comienza enumerando los más vendidos de la consola (Bioshock, Assassin’s Creed, Halo…)

19:37 Tráiler Fallout 3, que no es sino una ampliación del anuncio de televisión en plan “años 50” que llevamos viendo casi un año.

19:39 In-game de Fallout 3. Las texturas (especialmente las del suelo) son bastante sosillas y tardan en cargar. Podremos apuntar a una parte concreta del cuerpo parando la acción o jugar como un FPS normal. La ambientación es genial. O es un truño o una obra maestra, pero apesta demasiado a Oblivion.

19:45 In-game de RE5. Al parecer se fomentará mucho el uso del cooperativo, cambiando casi instantáneamente de Chris a la maciza. La IA de los enemigos (que no todos son negros, por cierto) parece bastante deficiente: no así la del compañero controlado por la máquina, que hace gala de comportamientos bastante inteligentes (como disparar a una cerradura para abrirnos la puerta). Los gráficos apabullantes. Llega el 13 de Marzo a Europa, el mismo día que a América y un día más tarde que en Japón.

19:51 Ingame de Fable 2. Tenemos un perro y podemos hacer monerías. También podemos tener una esposa. Lo único interesante: podemos invitar a una amigo para que se venga a nuestro mundo. Para Octubre.

19:57 Vídeo de Gears of War 2. ALUCINANTE.

19: 58 Cliffy b aparece en escena y nos habla un poquito del juego.

20:00 Ingame Gears 2: ALUCINANTE X2. Desde luego el aspecto gráfico es de lo mejor de esta generación. 7 de Noviembre.

20:03 Comienzan con cifras de ventas, en las que dicen que venden más que PS3 (5 Millones más) y Wii (no da cifras). Nada nuevo bajo el sol.

20:11 My Xbox presentado: es una nueva versión del firmware que nos permite crearnos copias de los Mii de Nintendo y alguna cosa más relacionada con descargas de series y películas (recordemos: sólo en EEUU)

20:19 Xbox Live Arcade: Geometry Wars 2, Galaga Legions, Portal: Still Alive y South Park. los dos primeros son mata-mata, mientras que de los otros dos apenas se han dado detalles, más allá de sacar a GlaDOS hablando.

20:24 Shane Kim habla de los multis y Banjo Kazooie 3, Viva Piñata 2, Scene It 2 y You’re in the movie. BK3 pinta cada vez mejor, al menos gráficamente; Viva piñata 2 va a incluir la posibilidad de comprar cartas para conseguir nuevas piñatas a lo Eye of the Judgement; Scene It 2 es más de lo mismo pero con más preguntas y You’re in the movies presenta un espectáculo vergonzoso al copiar descaradamente el Eye Toy de Sony, mejorando la resolución de a cámara y YA. Bueno, sí, puedes hacer el payaso y te meten en películas pregrabada. En fin…

Y el Banjo Kazooie Original de la Nintendo 64 saldrá en breve para el XBLA.

20:38 Guitar Hero IV. Nada especial.

20: 42 Lips. La versión del Singstar para 360.

20:46 No dejaban emitir esta parte de la conferenciaen Gamespot, así que ponen al Jefe Maestro bailando hip-Hop. EN SERIO. Resulta que al final salía Duffy (la de los 40 principales) cantando. Sigh…

20:49 Rock Band 2. Incluirá canciones de Guns N’ roses, ACDC, Bob Dylan, Megadeth o Motörhead. La mayor playlist de la historia de los videojuegos, según ellos. Las canciones descargadas de Rock Band 1 servirán en el 2. Para navidades tendrán 500 canciones descargables

20:53 Yoichi Wada (Square -Enix) presenta Infnite Undiscovery, Star Ocean IV y The Last Rememnant. El primero es exclusivo, el segundo no ( y sale en primavera del año que viene). The Last Remnenant es exclusivo y sale en navidades.

21:04 MEGATÓN FINAL FANTASY XIII EN 360. Un sólo tráiler basta.

21:10 Fin de fiesta. EL público aplaude a rabiar. Se acabó lo que se daba.