Por la imagen podéis suponer que, efectivamente, mi ordenador no puede correr el Fallout 3. Pues nada, tocará pillarse la versión de PS3. Tras el salto, todas las tarjetas del mundo mundial compatibles, que son un huevo.

Requisitos Mínimos:

* Windows XP/Vista
* 1GB de RAM (XP)/ 2GB de RAM (Vista)
* 2.4 Ghz Intel Pentium 4 o procesador equivalente
* Tarjeta gráfica compatible con Direct X 9.0c y 256MB RAM (NVIDIA 6800 o superio/ATI X850 o superior)

Requisitos Recomendados:

* Procesador Intel Core 2 Duo
* 2 GB de RAM
* Tarjeta gráfica compatible con Direct X 9.0c y 512MB RAM (serie NVIDIA 8800 , serie ATI 3800)

Fuente: Videogaming247

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Por: Slyjss

Las evidencias de la creación de un MMO de Fallout son muy grandes. Casi del tamaño de un insecto mutante de esta saga. Para empezar, tenemos que Interplay (creadora de la saga) está trabajando en un MMO cuyo nombre en clave es Project V13. Y todos sabemos que el sitio de donde salíamos en Fallout era la “Vault 13”. Luego, el cartel del proyecto, el de la imagen que acompaña a la foto. Una estética muy semejante a la de anteriores entregas, con toques a lo años 50. Este ya es muy gordo: Chris Taylor, diseñador del juego original, acaba de unirse al equipo que trabaja en Project V13. Como decía mi abuela: Blanco y en botella…

Una vez más, la noticia era un excusa para decir que hoy mismo ha sido lanzado el Fallout en versión gratuita para usuarios de GameTap. Así que si véis que no escribo muchas noticias, puede deberse en pequeña medida a la unión de este hecho con el de que estoy participando en la beta de LBP. Pero sólo un pelín, eh.

Tras el salto, la nota de prensa completa

Fuente: AnaitGames

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Por: Slyjss

Aquí tenéis un vídeo de unos cuatro minutos donde, aparte de ponernos por enésima vez el vídeo con el palurdo diciendo “Our American Way of Life, isn’t it great”, nos ponen a tres desarrolladores hablándonos de las armas. Y, como el título de esta noticia reza, tienen un montón de ellas. Y yo que me alegro, oigan. Ene l vídeo podemos ver pistolas, lanzallamas, rifles lanzadores de clavos y demás, pero en plan futurista. Además de un gran número de decapitaciones que harán que no debáis enseñarle el juego a vuestras hermanas pequeñas. Si entendéis inglés, además de esto podréis escuchar comparaciones con el Oblivion y otras cosas. Pero vamos, que donde esté un buen puñado de sangre de mutante, el resto sobra.

Por cierto, que sepáis que toda esta noticia era únicamente era una excusa para deciros que a partir del Jueves podremos descargar GRATIS y de forma totalmente legal el Fallout original en el servicio GameTap, a la vez que colocan el 2 para los usuarios Gold. La segunda mejor forma de pillarlo, tras la de GoG, que aunque nos haga pagar 4 leuros por él, nos ofrece una tonelada de extras.

Fuentes: Rock, Paper, Shotgun; Videogaming247

Por: Slyjss

Este juego causa en mí un fuerte sentimiento de contradicción. Por una parte, se nota demasiado la mano de Bethesda, los creadores de Oblivion. Por la otra, los últimos vídeos parecen mostrar que el espíritu de Fallout sigue ahí. No me lo compraré el día de salida, pero quién sabe qué pasará si al final recibe buenas críticas. Tras el salto, la lista completa de logros con sus puntos y los dibujitos donde sale Pipboy, que quedan la mar de majos. Todo apunta a que habrá que pasarse el juego al menos tres veces para obtenerlos todos.

Fuente: Xbox 360 Achievements

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Por Yggdrasil

Un parroquiano de GameTrailers acaba de publicar un interesante video en el que Todd Howard (Director de Fallout 3) nos habla del jueguico. A partir del segundo 0:50 se muestra contenido nuevo, así que merece la pena echarle un vistazo.

Aún no he jugado a los dos primeros Fallout de la saga, así que no puedo juzgar si será o no una secuela digna o más bien un spin off con un 3 al final del título. Sin embargo, me sigue recordando mucho a Oblivion, solo que aparenta, por suerte, menos genérico. Por otra parte, no sé hasta que punto será acertado el VATS (Vault-tec Assisted Targeting System o, en cristiano, el modo por turnos en el que el eliges el punto de impacto), sobretodo por las cansinas secuencias en cámara lenta. ¿Acaso seremos capaces de soportar 10.000 secuencias de esas? Por suerte (o desgracia) podremos optar por disparar como en un FPS cualquiera.

Lo cual no quita que el juego siga poniéndome más de lo que cualquier juego típicamente pecero haya hecho nunca…

Fuente: NeoGAF