By Yggdrasil

Rage, la proxima obra de John Carmack, lucirá peor en X360 que en PS3, PC y Mac debido a la compresión que requerrirá lanzarlo en dos DVDs. ¿Y por qué lanzarlo únicamente en dos discos?, se preguntarán. Pues porque los royalties que acarrearían tres discos pondrían en peligro la rentabilidad del lanzamiento en X360. Como lo oyen. También han descartado la distribución online puesto que id Software prefiere distribuir sus grandes lanzamientos en formato físico. Así pues, los programadores en estos momentos se hallan rezando a sus respectivos dioses con la esperanza de que Microsoft haga algún tipo de concesión. Insisten en que no se debe a ningún problema de hardware, simplemente que no les salen las cuentas con tres discos.

Más le vale a Microsoft hacer algo al respecto… En caso contrario, la superioridad de capacidad de almacenamiento del Blu-Ray puede comenzar a crear una seria brecha tecnológica entre las dos consolas next-gen por excelencia.

Y bueno, ya de paso, recordemos que Rage será un shooter ambientado en un mundo post-apocalíptico (y ya van…) en el que una serie de meteoritos ha bombardeado la Tierra y pululan toda clase de mutantes. Los vehículos serán clave en el desarrollo (con carreras y todo) e incluso podrán ser “tuneados”. En total más de 20 horas en el single-player. Y lucirá así de bien.

Cuuuñaaaaaaooooo!!!!

Fuente: ShackNews

Fuente de las nuevas imágenes: WorthPlaying

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Por Barnaby

A mí estas cosas es que me hacen gracia.

Hay cuatro verdades universales. A saber:

– El agua moja.
– A las tías no hay Dios que las entienda.
– No mezcles Bailey’s con una bebida gaseosa.
– Vender un juego exclusivamente para PC es tirar el dinero.

Nadie puede dudar de la veracidad de estos tres axiomas, Verdades Inmutables que rigen sobre nuestras vidas como la voluntad de Dios.

¿Nadie? No, nadie no: una aldea gala empresa de videojuegos resiste ahora y siempre al invasor. Vamos, que Blizzard es cabezota como ella sola.

Hace poco se presentó Diablo 3, y los gordopeceros que crecieron con esta saga, los discos de jebi con portadas sacadas de manuales de D&D y miles de horas de partidas al ESDLA, se regocijaron y salieron de su cueva para decirles al mundo “¡Aún seguimos aquí!”

El mundo, con buen criterio, les ignoró. Blizzard, no.

Porque Diablo 3 se lanzará sólo para pc y mac. Alarmados ante la marea de piratería que se les viene encima, y pensando (con buen criterio) que sería mejor lanzarlo también para PS3 y 360, los distribuidores, Vivendi y Activision, han optado por echarle un par de cojones: en vez de quejarse de los piratones, lanzan el guante a la propia Blizzard.

Según palabras de Bobby Kotick, CEO de Activision:

“Si Diablo III fuera lanzado también en consolas, esto supondría para la compañía la obtención de más de 10 millones de unidades vendidas y la considerable suma de beneficios que les supondría el suceso.”

Pero desde Vivendi tampoco se quedan cortos. Lean, lean:

“Blizzard Entertainment tiene encima mucha presion por parte de Activision, cyua intención y principal objetivo de esta última es que exista una version del juego para consolas”

Blizzard aún no ha respondido a estas declaraciones. Se espera que sus directivos contesten algo en cuanto dejen de bañarse en una piscina olímpica llena de billetes de mil dólares, se les acaben las dos toneladas de farlopa, y vuelvan a nerfear a los druidas decidan salir de su castillo en los Cárpatos para sembrar el terror y la confusión entre los pobres mortales.

La cosa está clara: Blizzard está PODRIDA de pasta*, y se la pela la piratería de pc. Vivendi y Activision viven de vender juegos, y están acojonados ante la perspectiva de colar una copia por cada veinte descargas del Emule.

* Diez millones de woweros, a diez napos al mes, son cien millones de euros brutos de beneficios al mes. Hagan números, hagan…

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¡El mundo será mío! ¡Mwahahahaha!

Estábamos acostumbrados a manejar a una civilización humana desde la Edad de Piedra hasta el Futuro, pero ahora podremos retroceder incluso hasta el estado celular. Podemos estar seguros de que estará todo bien desarrollado, pues el creador es ni más ni menos que Will Wright, el creador de la archiconocida saga Sim City. Para quien no la conozca (¡hereje!), es un simulador de alcalde, y la raíz de los juegos Los Sims (no, el Sim de Sim City no es casualidad). Hablemos un poco más del juego, que saldrá el 3 de Septiembre para Pc, Mac, Nintendo DS y, un pelín más tarde, móviles y Wii.

Spore, al contrario que otros juegos, no nos obliga a comenzar por la fase más temprana e ir evolucionando. Si queremos, podemos saltarnos las primeras fases de la existencia y pasar a un estado más avanzado de desarrollo. Célula, criatura, tribu, civilización y civilización intergaláctica son las fases de evolución posibles. La estructura es Sandbox, como los GTA: hay misiones pero básicamente puedes hacer lo que te de la gana. El propio Wright lo ha definido así: “Es como varios juegos en uno, o como un cajón con varios juguetes…”

Cada versión se ha creado pensando en la máquina que lo ejecutará, así que mientras en móviles se centrarán en el estado de célula, en la DS se centrarán en la fase criatura.

Y una de las noticias más increíbles desde que… esto… No, nunca ha habido nada tan increíble. ¡SALDRÁ EN EUROPA ANTES QUE EN EEUU! Exactamente dos días antes (algo es algo). Y es que dice Wright que cree que un 60 % de las ventas se producir aquí, así que nos da un pequeño trato de discriminación positiva. No hay que perderlo de vista

Información vía: Meristation, VidaExtra (1), VidaExtra (2), AnaitGames (1), AnaitGames (2)

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-“Pues así, a botepronto, es un juego. Y viene con una guitarra. Que guitarra más bonita. ¿Por qué estoy pixelado? (Calada de cigarrito de la risa)”

Hoy iba yo paseando alegremente por el centro de Alicante, cuando decidí pasarme por la Fnac. Cuál es mi sorpresa cuando en la sección de videojuegos me encuentro casi diez personas arremolinadas en torno a una pantalla que suele tener el (Onomatopeya de vómito) Wii Sports. Mi mente decía que algo fallaba, que tanto jardcorer junto no podía estar en torno a un juego de la Wii. Y entonces, se apartan todos ellos (menos uno) y me encuentro con Guitar Hero III para Xbox 360. Mi corazón palpita de alegría mientras me lanzo como un loco a por el mando sobrante. Toqué junto a un chaval Through the Fire and Flames, Avalancha (¡vivan los Héroes!) y Reptilia de The Strokes (aunque no os suene el nombre, si os la pongo os suena a todos, fue la canción del anuncio del FIB de hace unos años). He aquí mis impresiones:

Gráficos: Ni punto de comparación con el II (hablo del de 360, no del de PS2, evidentemente). Personajes muy detallados, excepto el batería-robot y el público, que no ha evolucionado nada. Yo me pillé al heavy y el otro al punk (ahora no me acuerdo de los nombres) y sus movimientos son muy realistas, el pelo parece de verdad y el escenario gana mucho con respecto a otras entregas. Los  menús tienen una estética muy acorde con el juego; da gusto pasearse por ellos.

Sonido: Mis oídos pudieron deleitarse con las versiones originales de los temas antes citados. Gran calidad de sonido, aunque tal vez la guitarra tape demasiado las voces (casi no escuchaba a Bunbury, que es de los que gritan). Las versiones originales se agradecen mucho (yo terminé cantando Reptilia) y le dan más gracia al juego. En un 5.1 debe ser la caña.

Control: El mismo que en las anteriores entregas. Muy preciso y rápido. No se ha notado el cambio de compañía.

Conclusiones finales: ¡Lo quiero! La verdad es que con pareja el juego gana mucho, y fue muy divertido. El catálogo de canciones es genial y los gráficos excelentes (aunque no le llega a la suela de los zapatos a Assassin´s Creed, que también estaba en la tienda pero no puede probarlo por culpa de un par de enanos acaparaplay3 que no me dejaron jugar). Creo que estamos ante un título destinado a hacer época.

Si puedo, la semana que viene os doy las primeras impresiones de Assassin’s Creed. Y espero que esta navidad me traigan con la PS3 el Assasin’s o el Uncharted, porque me imagino que no querréis un análisis del Motorstorm y el F1 Championship Edition (con Alonso en Renault)

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¡¿Ya estáis otra vez discutiendo por el tamaño?! ¡Que lo que importa es la calidad, no la cantidad!

Y eso que en Europa ni los han sacado. Mientras tanto, en América continúa su competición del tamaño del pe… contenido descargable. La verdad es que son bastante carillas. En Guitar Hero III son 6 leros por cada tres canciones (no me fastidies, en iTunes por ese dinero te llevas el doble), mientras que en Rock Band aún se desconoce su precio. La verdad es que la idea de poder descargarse más canciones para ambos juegos es genial, ya que permite dar a ambos una duración casi infinita (si estamos dispuestos a desembuchar, claro), ya que la duración de los dos primeros Guitar Hero era bastante larga, pero una vez te los pasabas la guitarra pasaba a coger polvo en el desván. Y por fin, lo que os importan, las canciones:

Guitar Hero III añadirá a su extraordinario catálogo dos packs, que contienen tres canciones cada una: uno de Velvet Revolver (un auténtico clásico del hard rock), con las canciones Slither, She builds quick machines y Messages. Por otra parte, saldrá un pack con tres canciones de Foo Fighters (el grupo que formó el ex-batería de Nirvana unos años después de la disolución del grupo): All my life, This is a call y el primer sencillo de su genial nuevo álbum, “Echoes, Silence, Patience & Grace”, The pretender.

En cuanto al contenido descargable de Rock Band, se unirán a los álbumes Nevermind de Nirvana (grandísimo disco donde los haya, el único disco que me gusta más que éste es In Utero, del propio grupo de Kurt Cobain) y Who’s Next, de The Who varios packs de canciones, que paso a detallar y comentar:

Información vía: Meristation, AnaitGames

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Packs de artistas o estilos:

The Police: Roxanne, Synchronicty II, Can’t Stand Losing You (masters)-> En un pack de The Police lo mínimo que se podía pedir era Message in a bottle (Every breath you take no, que prácticamente se reduce al cantante)

Queens of the Stone Age: 3s and 7s, Sick Sick Sick, Little Sister (masters)-> Grupo de rock alternativo al que descubrí gracias a su aportación a la banda sonora Need for Speed Underground 2. 3s and 7s es el sencillo de su nuevo álbum, “Era Vulgaris”

Metallica: Entre tres y seis canciones.-> A ver qué canciones. Más les vale esmerarse

Black Sabbath: N.I.B, Sweet Leaf, War Pigs (versiones)-> Lástima que no tengamos las versiones originales de uno de los míticos del punk. Destacar la última canción que por cierto ya aparecía en Guitar Hero II

David Bowie: Moonage Daydream, Heroes, Queen Bitch-> Que se puede decir del artista que se reinventaba de arriba a abajo en cada disco, con un estilo diferente en casi todos ellos

Punk Pack: The Buzzcocks’ “Ever Fallen in Love,” (versión) The Clash’ “I Fought the Law,” (master) The Ramones’ “Rockaway Beach” (master)-> Puff, menuda chufla. Me esperaba más de un pack de punk (por favor, donde está Blitzkrieg Bop)

Canciones sueltas:

Credence Clearwater Revival: “Fortunate Son

Foreigner: “Juke Box Hero

The Knack: “My Sharona

The Runaways: “Cherry Bomb

T-Rex: “Bang a Gong

Wolfmother: “Joker and the Thief

Pretenders: “Brass in a Pocket

Radiohead: “My Irong Lung”-> Los únicos a los que conozco de esta lista. En cuanto a la canción, es muy buena, pero sigo prefiriendo Creep.

Weezer: “Buddy Holly”

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(¡¡¡¡¡¡Por favor que salga yaaaaa!!!!!!)

Todo empezó con Guitar Freaks, de Konami, un juego con guitarra incluida que fue un éxito en japón, pero que por estos lares pasó más bien desapercibido (como su propio título indica, solo lo compraron algunos freaks). Aunque parezca que no tiene relación, después llegaron los Singstar, que pusieron al género musical en el punto de mira. Y por fin, llegó Guitar Hero para PS2. Un juego al que era fácil comenzar a jugar, pero muy difícil llegar a controlarlo en el último modo de dificultad, lo que junto a su gran repertorio de canciones lo convirtieron en un exitazo de ventas. Tras meses de espera llegó Guitar Hero II, esta vez también para Xbox 360 con una guitarra que molaba mucho más y se volvió a convertir en un exitazo. Y ahora, por fin llega Guitar Hero III: Legends of Rock.

Con nuevo equipo creativo (Neversoft. Sí, los del Tony Hawk. ¿Nadie conoce otro juego suyo?), nuevo motor gráfico mucho más potentes y, por fin, canciones originales (en los anteriores las canciones eran covers, versiones de otros grupo) este Guitar Hero se presenta como una auténtica revolución. Para empezar, saldrá en PS2 y PS3 con mando inalámbrico, en Xbox 360 con cables (sigh), en Wii con un hueco para encajar el mando de Wii (así vibrará y harás un par de chorradas más), en Nintendo DS (versión de la que no se sabe nada) y en PC y Mac. Los de Neversoft van a por todas. El tracklist completo está al final del artículo, pero yo destacaría One de Metallica,  Anarchy in the UK de Sex pistols, que la han vuelto a grabar para la ocasión, Knights of Cydonia de Muse, Paint it black de los Rolling y, como no, Avalancha de Héroes del Silencio. Para terminar (creo que me he alargado demasiado) destacar que habrá modos coperativo y batalla, que habrá jefes finales como Tom Morello de Rage Against The Machine, que en PS3 y Xbox 360 (supongo que PC y Mac también) se podrán comprar canciones y que la carátula de este juego mola un huevo.

Información vía: AnaitGames, VidaExtra, IGN, Meristation

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Tracklist completo:

3’s and 7’s: Queens of the Stone Age
Anarchy in the U.K. Sex Pistols
Avalancha: Heroes Del Silencio
Barracuda: Heart
Before I Forget: Slipknot
Black Magic Woman Artist Unknown
Black Sunshine: White Zombie
Bulls on Parade Rage Against the Machine
Cherub Rock: Smashing Pumpkins
Cities on Flame with Rock and Roll Blue Oyster Cult
Cliffs of Dozer: Eric Johnson
Closer: Lacuna Coil
Cult of Personality: Living Colour
The Devil Went Down to Georgia: Charles Daniels Band
Evenflow: Pearl Jam
Generation Rock Revolverhead
Go That Far Bret Michaels Band
Helicopter Bloc Party
Hier Kommt Alex: Die Toten Hose
Hit Me With Your Best Shot: Pat Benatar
Holiday in Cambodia: Dead Kennedys
I’m in the Band: The Hellacopters
In the Belly of the Shark: Gallows
Knights of Cydonia: Muse
Kool Thing: Sonic Youth
La Grange: ZZ Top
Lay Down: Priestess
Mauvais Gar¿on: Naast
The Metal: Tenacious D
Minus Celsius: Backyard Babies
Miss Murder: AFI
Mississippi Queen: Mountain
Monsters: Matchbook Romance
My Name is Jonas: Weezer
The Number of the Beast: Iron Maiden
One: Metallica
Paint It Black: The Rolling Stones
Paranoid: Black Sabbath
Prayer of the Refugee: Rise Against
Pride and Joy: Stevie Ray Vaughn
Radio Song: Superbus
Raining Blood: Slayer
Reptilia: The Strokes
Rock And Roll All Nite: Kiss
Rock You Like a Hurricane: Scorpions
Ruby: Kaiser Chiefs
Sabotage: Beastie Boys
Same Old Song and Dance: Aerosmith
School’s Out: Alice Cooper
She Bangs the Drums: The Stone Roses
Slither: Velvet Revolver
Slow Ride: Fog Hat
Story of My Life: Social Distortion
Stricken: Disturbed
Suck My Kiss: Red Hot Chili Peppers
Sunshine of Your Love: Cream
Take This Life: In Flames
Talk Dirty to Me: Poison
The Seeker: The Who
Through the Fire and Flames: DragonForce
Welcome to the Jungle: Guns N’ Roses
When You Were Young: The Killers