Hoy ha saltado alguna que otra noticia, pero ninguna que pueda llenar más de dos párrafos, así que os las junto todas y quedo de puta madre

– Rumore Rumore: Las primeras informaciones de Half Life 2: Episodio 3 llegarán a final de año

A Doug Lombardi, el mismo que siempre mira con mirada inquisitoria a Gabe Newell para que no suelte prenda sobre los jeugos de Valve, se le ha escapado esta frase:

Kikizo: Won’t you announce or show anything on Episode 3 this year?
Lombardi: We may at the very end of the year.

– Los firmwares 2.50 de PS3 y 5.00 de PSP serán liberados mañana mismo

Además, se confirma que el navegador de PS3 incorporará como novedad Flash 9. Por ello, la PSN Store estará de mantenimiento durante esta madrugada.

– Mirror’s Edge será una trilogía

DICE dice (valga la redundacia si se lee en castellano) que el segundo título podría incorporar editor de mapas

– Rumore Rumore: Vuelven a saltar rumores de que MGS4 podría salir en 360

Aunque desde Neogaf apuntan a un error de traducción como causante de la confusión

– Castle Crashers recibirá un parche

Con él se pretenden arreglar los numerosos bugs que sufría en el online este título exclusivo de XBLA

– Silent Hill: homecoming no llegará a España hasta febrero de 2009

Konami aún no ha desvelado el por qué de este retraso

Fuentes: Videogaming247 (1), (2), (3), (4); Eurogamer España (1), (2)

Por: Slyjss

Tras daros la brasa durante las últimas semanas con uno de los juegos más esperados para PS3, llega el momento de hacer el análisis. Voy a tratar de eliminar en absoluto todo spoiler. En caso de que vea vital “insinuar algo”, pondré unos señalizadores de Spoiler y cambiaré el color del texto a blanco, para que sólo se pueda leer si se selecciona el texto.

Introducción

Ya hice un resumen en las Primeras Impresiones, pero igualmente voy a hacer una pequeña introducción

En el año 2014, el mundo se sostiene gracias a una economía de guerra en la que PMCs (Compañías Militares Privadas) luchan entre sí por el dinero que genera la guerra, sin tener en cuenta factores como raza, religión… Las nanomáquinas están a la orden del día, monitorizando y controlando a los soldados las 24 horas del día. Mientras tanto, nos encontramos a un Snake que ha envejecido a un ritmo acelerado y aparenta ser un anciano. El Coronel Campbell le recluta ante un nuevo peligro: las 5 PMCs más grandes del mundo están dirigidas por una empresa fantasma llamada Outer Heaven, controlada por Liquid Ocelot, que amenaza con instaurar un nuevo orden mundial a su cargo. Snake deberá partir a Oriente Medio en su búsqueda.

(más…)

Y ahora te lanzo un… joder, a la segunda no hace gracia.

Por: Slyjss

No sabía muy bien qué escribir hoy, domingo, día típico por la siesta, el furbol y la F1 (que a este paso va a desembocar en DOS fiascos) y porque no haya ninguna noticia interesante relacionada con los videojuegos, aprovecho y pongo esta información relativamente nueva (creo que salío el viernes). Y, si creéis que estoy demasiado pesado con MGS, esperad al análisis.

Hace tiempo en una galaxia muy muy lejana, un asistente de Kojima prometió una sorpresa “que los que habían jugado antes de la fecha de salida no tendrían”. Con esto se refería a las personas que ya habían analizado el juego por cortesía de la compañía. Pues bien, chicos, la sorpresa ha llegado. No es, como hubiésemos deseado, el regalo del MGS1, sino una especie de Enciclopedia dedicada el mundo de Metal Gear (desde los de MSX hasta el 4). Para descargárosla, id a las Store Americana o Japonesa, que sólo pesa 77 Mb. Está en castellano, por eso no os preocupéis. En teoría dispone de un sistema que lee los avances de tu partida para dejar todos los spoilers tachados, pero no lee partidas PAL, así que tendréis no podréis ver nada.

En cuanto a la InEnciclopedia en sí, muy recomendable para los que no se enteraron de nada de MGS2 o los que no han podido jugar a todas las versiones. Incluye artículos (con un diseño tan vanguardista como pueda ser la Encarta 97) de casi todo (hasta del maldito tipo de caballos que le gustaba a The Boss, para que os hagáis una idea), ordenados alfabéticamente o por aquello a lo que atañen (grupos, personas, armas…) y una cronología de sucesos con relaciones de personajes.

Por cierto, aprovechando esto han sacado canciones gratis para el iPod (ya os comentaré más en el análisis) y algún podcast más. Ojalá algún día los subtitulen.

ACTUALIZACIÓN: Se confirma que el jueves 26 de Junio saldrá en Europa la MGS Database, lo que permitirá desbloquear la información del MGS4

Fuente: Playstation Blog

Y ahora te lanzo un rayo y hago “Xiu Xiu”

Por: Slyjss

Sinceramente, no esperéis unas primeras impresiones demasiado objetivas. Llevo mucho tiempo siendo hypeado a saco, así que espero lo mejor de este juego. De momento no está decepcionando, pero tampoco sorprendiendo especialmente (excepto alguna parte concreta), aunque por lo que me han dicho luego mejora.

Situémonos. El legendario Solid Snake, un día considerado héroe mítico, pero tras el incidente de Shadow Moses rebajado a criminal buscado, ha envejecido a un ritmo alarmante. El mundo ha cambiado casi tanto como él. La economía del petróleo se ha sustituido por una economía de guerra, donde las PMCs (Compañías Militares Privadas) combaten sin mayor motivo que el dinero; se acabaron las guerras por religión, raza, ideología… Las bajas civiles son mínimas, ya que los soldados son monitorizados las 24 horas del día gracias a nanomáquinas introducidas en sus cuerpos. En este contexto, el Coronel Campbell, ya retirado, le desvela un temible secreto: las cinco mayores PMCs del mundo están dirigidas por una misma compañía ficticia, que responde al nombre de Outer Heaven, el nombre que acuñó un día Big Boss para aquella utopía para los soldados. Liquid Ocelot (cada vez más Liquid, hasta el punto que la personalidad de Revolver Ocelot ha sido prácticamente eliminada) está al mando de esa organización, y ha sido localizado en Oriente Medio. Snake deberá viajar allí para terminar con la vida de su hermano genético…

Tras unas instalación de 8 minutos, en la que veremos a Snake fumándose unos pitillos, comienza la aventura. Tras una pequeña sorpresa inicial, que dejará a todo el mundo boquiabierto (es una tontería, pero se te queda cara de WTF?), comienzan las escenas. Porque los primeros veinte minutos serán algo así como “escena-minuto de juego- escena – escena- medio minuto de juego”. Luego se juega más, pero las escenas también son mucho más largas. Algunas muy importantes. Otras sin sentido y soporíferas. Las conversaciones por el codec igual. Menos mal que, si quieres, puedes saltártelas. COmo curiosidad, en muchas de ellas se puede interactuar, sea en forma de flashbacks, de visión en primera persona o, incluso, en ciertas que transcurren en un avión (no os digo dónde, aunque no sea demasiado spoiler), controlar a un robot para ver la escena desde otra perspectiva y recoger objetos.

Las grandes novedades están en el apartado jugable. Para empezar, se acabó el sigilo “sí o sí”. Es muy fácil acumular un buen arsenal e ir a saco a cargarse a todo lo que se mueva. Si, ademas, estás en una zona en conflicto entre dos facciones (como en el primer acto), esto logrará que un bando te vea como amigo… o enemigo. Hay muchas formas de encarar cada misión, que además varían en función del equipamiento que tengas en cada momento. Sin embargo, también es posible ir de modo “clásico”, siendo éste el modo que suele meterte en menos atolladeros. Hay una grandísima selección de armas, para todos los gustos, poseyendo casi desde el principio rifles de todo tipo. El combate CQC seguirá siendo uno de nuestros mejores aliados, aunque cobrará bastante más peso, con nuevas acciones.

Destacar el humor de Kojima, con bromas sobre futuras secuelas, guiños hasta en el peinado de un protagonista, el hecho de incluir un iPod con canciones de juegos de Konami…

No he podido incluir más información aquí porque, si algo caracteriza a los Metal Gear, es que hasta el último momento nada está claro. Este juego tiene una curva claramente ascendente a cuanto calidad se refiere. Cada vez que guardas la partida, sabes que lo que has hecho era más divertido que lo anterior. Si bien las escenas del primer capítulo y, sobre todo, los Informes de Misión cortan el rollo, cada vez las escenas contienen más acción y algunas son realmente interesantes. Esto promete…

Por Barnaby

Pos estamos buenos…

Recordemos que la fecha oficial del lanzamiento del pack (que incluye consola, sixaxis y juego) era el 12 de Junio, el mismo día de la puesta en venta de Guns of the Patriots. Al parecer, varias cadenas distribuidoras han retrasado una semana el lanzamiento del pack, lo que nos lleva hasta el 19 de Junio. Recuerden, amables lectores, que el precio recomendado del pack es de 439€.

Sony no se ha pronunciado al respecto… todavía. Pero será interesante el infierno autista que les espera a los compradores del pack, que deberán apagar los routers, modems y pc’s durante una semana para no leer los comentarios, noticias y reseñas de quienes hayan comprado el juego a pelo.

Actualizaremos esta noticia en cuanto tengamos declaraciones de Sony

Por: Slyjss
Como poseedor de una PS3 y socio de la Fnac, este sábado no tuve más remedio que hacer la reserva en este establecimiento del Metal Gear Solid 4, ese juego que sale el mismo día que comienzan mis exámenes finales. En fin. El caso es que, cuando le hablé al empleado, me dijo que lo que tenía que hacer era comprarme un DVD que estaba en el escaparate, Metal Gear Saga Vol. 2, que costaba 5 euros (que luego te devuelven si presentas el justificante de compra, el cual sirve como reserva). Así que nada más llegar a mi casa, lo puse en el ordenador. ¿Qué es lo que me aguardaba en su interior?
Lo primero que ves es un menú principal (no te olvides de poner los subtítulos en castellano), desde donde podemos acceder a un repaso a toda la historia de la saga. Asimismo, incluye todos los trailers presentados hasta el Tokyo Games Convention de 2007 (cuatro en concreto). Un pequeño prólogo nos introduce un poco a lo que va a ser el resumen de la saga. Lo cuenta todo como si fuera un tipo que se encuentra a Old Snake en el campo de batalla y que decide investigar sobre él. La historia comienza con Naked Snake (el del MGS3), y nos resume la Misión Virtuosa. Luego hace un brevísimo repaso a las dos entregas de MSX, enlazando MGS3 con MGS. Curiosamente, estas dos son las únicas entregas de las que no podemos observar video in-game.
Luego vienen los correspondientes repasos a MGS 1 y 2, aunque con grandes lagunas (no explican que en el 2 Ocelot lleva injertado el brazo de Liquid, dato fundamental para entender la última entrega), en orden cronológico (recordemos que la parte final de MGS2 es anterior al principio) y cada una con los gráficos de su consola. Que recuerdos, cuando la cara de Snake era un cúmulo de píxeles entre los que no se podían distinguir boca, nariz u ojos. Todos estos repasos llevan el nombre de un Snake (Naked, Liquid y Solidus), y el correspondiente a Solid nos hace una breve introducción a MGS4. Quédate a ver los créditos, donde podrás ver una cronología de todos los hechos acaecidos en la saga, mientras a tu izquierda aparecen imágenes de todos los MG con la melodía característica de la saga. Impresionante el momento en que pasa de MG2 a MGS, con su correspondiente mejora de calidad.
Por último, cuatro tráilers, que casi te recomiendo no ver. Mucho spoiler suelto. Espero que, como siempre, éstos no sean tan importantes como parecen. Kojima sabe cómo engañar al jugador, y hacerle creer que una nimiedad es el centro del asunto.
Hay que ver cuánto da de sí un DVD de hora y pico…

Por: Slyjss

En un sólo día, las cartas han sido puestas sobre la mesa. Las tres consolas han apostado fuerte por Junio. Ya conocíamos la gran apuesta de Sony: Metal Gear Solid 4, a la venta el 12 de Junio, pero de golpe y porrazo, con sólo unas horas de diferencia, Microsoft y Nintendo han mostrado sus apuestas para el mes de la Hogueras, la vuelta de los bikinis y los regalos (o castigos) por las notas finales. Xbox 360 recibirá el 6 de Junio el Ninja Gaiden II y Wii hará lo propio con el Super Smash Bros. Brawl el 27 de Junio. ¿Has oído eso? Creo que era tu cartera llorando porque dentro de poco va a tener un agujerito importante. Sin importar tu consola.

Blood. I lovez it.

Vayamos por partes. Comencemos por el que primero llegará, Ninja Gaiden II. Como su propio nombre indica, manejamos a un ninja, Ryo Hayabusa, que irá pegando brincos y desmembrando todo tipo de criaturas, como mandan los cánones. La primera parte se hizo famosa debido a su dificultad, un auténtico reto sólo apto para hardcores (sin llegar a la locura del God Hand). Esta segunda entrega contará, entre otros añadidos, con una especie de Modo Forja como el del Halo 3 para poder grabar nuestras masacres y colgarlas en la red, llamada Ninja Cinema. Por lo demás, sangre en abundancia y mucho bicho al que matar.

Creo que acabo de mojar el pañal que me pusieron al salir del asilo…

El segundo en discordia es Metal Gear Solid 4, del que poco queda que decir. La última (o eso nos promete Kojima) entrega de una de las mejores sagas de los últimos tiempos nos mete en la piel de un Solid Snake que ha envejecido a un ritmo alarmante, debido a su origen clónico. Deberemos detener a Liquid Ocelot (no sabemos quien controla a quien, pero parece claro que el brazo de Liquid es más influyente de lo que parece…), que pretende parar el negocio del siglo XXI: las guerras (aunque con un curioso matiz: sólo combaten soldados que han sido modificados para cumplir automáticamente órdenes y que llevan otros añadidos). Ello supondría una catástrofe económica a nivel mundial, puesto que es algo así como el petróleo de nuestros días. Así que, por última vez, nos meteremos en la piel de Snake para hacerle frente. En esta nueva entrega nos encontraremos con escenarios en guerra, en contínuo cambio y en los que no hay lugar para esconderse indefinidamente. De regalo vendrá el pack inical de Metal Gear Online, del que ya os hemos hablado en un par de ocasiones… auqnue no siempre por algo bueno.

Que dise’ killo k te meto i yamo a mi colegis pa k te partan la kara

Por último, pero no por ello menos importante, Wii recibirá uno de los candidatos a mejor juego de la consola: Super Smash Bros. Brawl, la saga que nos lleva ofreciendo las peleas más desenfadadas entre personajes de Nintendo desde N64. En esta ocasión, el plantel de personajes es bestial, con personajes como Sonic o Solid Snake, lo que nos promete diversión para rato hasta que los desbloqueemos a todos. Evidentemente, los escenarios no se quedarán atrás en número ni calidad, al igual que las melodías, remixes de algunos temas míticos de juegos de La Gran N. Incluirá un editor de niveles, para poder zurrarnos en nuestros propios escenarios. Sin duda, una de las mejores apuestas de la consola, especialmente en multijugador.

Así que ya sabéis, my friends, si tenéis una consola next-gen, empezad a ahorrar eliminando hábitos superficiales como comer, dormir bajo techo y todas esas cosas sobrevaloradas. Especialmente los que tengan una PS360, que en cinco días tenemos GTA IV.