Continúa la avalancha de vídeos recién saliditos del TGS 2008. En esta ocasión os mostramos vídeos acerca de los siguientes juegos (todos ellos para Wii): No More Heroes 2, Arc Rise Fantasia, Klonoa: Door to Phantomile, Muramasa: The Demon Blade, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, Little King’s Story, Monster Hunter 3 y Fragile.

Nintenderos, bailad, bailad! y sacrificad Yoshis salvajes para honrar como es debido a vuestro nuevo Dios: Marvelous Entertainment.

No More Heroes 2: Desperate Struggle

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Por Yggdrasil

Los afortunados que pasaron por la reciente C3XHobby pudieron disfrutar de la demo de Fragile, y con motivo del evento este del cual no puedo decir nada porque no aparece en la wikipedia acaban de actualizar la página oficial y publicar un nuevo tráiler.

Fragile es uno de aquellos escasos juegos de Wii que merecen especial atención. Sinceramente no sé muy bien porqué… quizás sea cierta dosis de magia que desprende. Será un Action-RPG (de la mano de Tri-Crescendo, creadores del encantador Eternal Sonata) en el que tomaremos el papel de un solitario joven llamado Seto, en una aventura en busca de respuestas a la catástrofe que eliminó a la práctica totalidad de la humanidad.

Tendremos que explorar un mundo solitario y derruido, donde la niebla, la oscuridad y los fantasmas serán el pan nuestro de cada día. Es por ello que contaremos con una linterna, que nos ayudará tanto a explorar tranquilamente los escenarios como a resolver puzzles -y de paso pondrá la guinda visual en el apartado gráfico, dentro de las limitaciones de la consola, claro-. También contaremos con un útil detector de metales y un microfono direccional que emitirá sonidos por el altavoz del wii-mote.Las historias de los habitantes anteriores a la catátrofe será la gran protagonista de la ambientación pues a cada paso que demos nos encontraremos con toda clase de objetos, escrituras en las paredes y demás pistas sobre el pasado de los antiguos habitantes. Muchos objetos contendrán las memorias de sus poseedores, algunas de ellas basadas en las historias que presentaron los finalistas de cierto concurso que realizaron un par de revistas niponas.

Las impresiones que la demo ha generado destacan la cuidada ambientación, el genial apartado sonoro (íntimamente ligado al gameplay), y los efectos de ilumación que genera la linterna. En el lado negativo nos encotramos con unos combates un tanto mediocres (los combates son en tiempo real, moviendo al personaje con el nunchaku y atacando con los botones del wiimando), aún así, en la demo no se incluía la posibilidad de crear nuevas armas y usar memorias. Aunque, bueno, parece ser que el combate no será un elemento muy frecuente, puesto que el juego está mucho más enfocado a la exploración.

Antes de que veáis el tráiler, no puedo dejar de recomendaros escuchar la bella melodía que suena en la página oficial. Fragile saldrá a finales de 2008 en Japón; su salida fuera de allí aún no ha sido anunciada…

Fuentes: AnaitGames, NeoGAF(1), NeoGAF(2)

Por Yggdrasil

Tras la insípida Games Convention pocas noticias interesantes revolotean por ahí… Así que aprovechando mi condición de JRPajero del blog os dejo nuevas imágenes de Tales of Hearts, la undécima entrega de la irregular saga Tales of, esta vez en DS, y un nuevo tráiler de Infinite Undiscovery.

Lo más curioso es que, según leo en Destructoid, se lanzarán DOS versiones del juego, y no, no serán “a la Pokémon Blanco y Negro” sino que una versión contendrá escenas anime y la otra CG (por primera vez en la saga). Anonadado me hallo… Sobra decir que cualquier persona de bien DEBE escoger la versión anime (eso bajo el supuesto de que lleguen ambas versiones por estos lares…).

Y he aquí el tráiler más reciente de Infinite Undiscovery (“recién” salido de la GC…). Por lo que veo, gráficamente no es ningún prodigio técnico que digamos… pero es vistoso y al menos no daña a la vista. ¡Y puedes montar un oso rojo! Queda por ver si Tri-Ace nos deleitará con otro de sus fabulosos sistemas de combate y en que grado se ha implementado la interactividad con el entorno.

Fuente: AnaitGames (1), Destructoid (2)

Un par de imágenes más de Tales of Hearts, tras el salto.

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By Yggdrasil

Bueno, he aquí el primer tráiler del próximo Tales of para Nintendo DS.

Los sprites son horrorosos de por sí, más aún sobre un entorno 3D. Y que no hayan despedido a quien se le ocurrió los brillantes nombres para los dos protagonistas, a saber, “Shing Meteoryte” y “Kohak Hearts” es preocupante… Es que dan repelús!

Por otra parte, ¿de verdad era necesario incluir CGs? Es que en esta saga no le veo ningún sentido, ¿por qué no seguir con las escenas anime de toda la vida? Aunque también es verdad que nunca han abundado mucho y acabo de leer que probablemente se incluya la opción de elegir entre secuencias anime y CGs. – no, yo tampoco le veo mucho sentido… -.

Aún así, no todo está perdido. Los entornos están bastante conseguidos y los combates son en 2D. Ahora, a rezar para que salga de Japón. Y si es posible que lo traigan junto al Tales of Innocence, que parecía de lo más majo.

Fuente: NeoGaf

By Yggdrasil

Recordemos que es el spin-off la secuela para Wii del genial Tales of Symphonia, aparecido en nuestra queridísima e infravalorada GameCube.

No me gusta que hayan sustituido el mapa del mundo del original por un mapa en el que hacer point and click para acceder a los lugares de interés. Tampoco me gusta la idea de incluir pokemanz monstruos como aliados, al menos a priori. Y el hecho de que no esté siendo desarrollado por el Team Symphonia -ocupados como están en el prometedor Tales of Vesperia- y que no se llame simplemente ToS 2 me inquieta un poco.

En cualquier caso, esperemos que se anuncie pronto fecha en tierras europeas. En Norteamérica saldrá en Septiembre.

Fuente: Destructoid

By Yggdrasil

He aquí otra nueva fémina que se une al plantel de luchadores de Soul Calibur IV. Luchadora singular, se mire por donde se mire. Escasa delantera, traje a medio construir y una hacha que probablemente pese el triple que ella. Desde luego, el diseño derrocha awesomeidad por todos sus costados y se aleja de lo visto hasta ahora en la saga, inlcuso me atrevería a decir que tiene cierto aire “castlevaniesco”.

Recordemos que nuestro simulador favorito de lucha de fetiches saldrá, si nadie lo impide, el 31 de julio para Xbox 360 y PS3.

Fuente: Kotaku

By Yggdrasil

La web Tiscali Games (clik para ver todas las imágenes) ha publicado las primeras imágenes del próximo Splatterhouse next-gen. Como podemos observar, el festival gore está servido lo cual es un alivio teniendo en cuenta que el original fue uno de los primeros juegos en contener advertencias a los padres. Todo sea por mantener la esencia… aunque hay algo que no me termina de convencer… El hecho de que Namco haya relegado su desarrollo a una compañía americana (algo cada vez más usual entre las compañías japonesas), el datalle de las texturas y los diseños no ayudan mucho (¿efecto SF IV?).

En fin, veremos en que acaba la cosa. Su lanzamiento se prevee para mediados de 2009, en Xbox 360 y PS3.

Rick haciendo sus estiramientos matutinos.

Fuente: Destructoid