Dejaré claro algo antes de empezar. Soy un jodido fan de los Banjo Kazooie de N64, por ende, me encantan los plataformas 3D clásicos. Dicho esto, y si no fuera yo el que lo escribe, habría como un 90% de probabilidades de que las siguientes líneas se redujeran a un sonoro y borrego *mimimimimi* falta componente plataformero, han matado a Banjo *mimimimimi*. Pero, por suerte, conmigo estáis a salvo del ultracoservadurismo Banjoniano.

La demo comienza (sin spoilear el inicio, todo sea dicho de paso) en Ciudad Duelo, el mundo central a través del cual accederemos a nuevas áreas y desafíos, obtendremos nuevas piezas para nuestros vehículos, etc… Tras un sencillo y ameno tutorial, mediante el cual aprenderemos a construir vehículos y explorar nuestro entorno, se nos concederá la libertad de explorar una pequeña fracción del mundo central mientras logramos abrir el primer mundo; subir hasta la cima de una montaña y transportar hasta la plaza una esfera bastará para ello. El área explorable de Ciudad Duelo está limitada por las capacidades de nuesto actual vehículo, un vehículo que sólo puede ser modificado en determinados momentos con características predefinidas (estas nuevas habilidades actuarán como llave a la hora de explorar nuevas áreas de la extensa ciudad). Eso sí, una vez accedamos a cualquier mundo disfrutaremos de total libertad para crear y modificar nuestros propios vehículos. (más…)

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Eran otros tiempos…

Por: Slyjss

Ay, vosotros los jovenzuelos no conocistéis lo que era Rare. ¿Kameo? ¿PD Zero? ¡No! En la época de la Nintendo 64, Rare era una compañía que molaba. Goldeneye, Perfect Dark y, como no, Banjo-Kazooie (y su secuela Banjo-Tooie). Parece ser que a estos chicos no les ha sentado muy bien la absorción por parte de Microsoft. Pero bueno, siempre quedarán los viejos tiempos. Especialmente si sacas el B-K por 1200 MP para que nadie se quede sin jugarlo… y tú sin tu ración de dinero fresco, claro.

¿Podría haber algo mejor que comprar una de las obras maestras de Rare? ¡Sí, llevártelo gratis y dos semanas antes! Y es que si reservas el Banjo-Kazooie 3: Nuts & Bolts (o en castellano, el horroroso “Baches y Cachivaches”), te llevarás un código promocional para descargarte desde el mismo 14 de Noviembre y de forma completamente gratuita, el título de N64.

Por cierto, Banjo-Tooie llegará a principios de 2009.

Fuente: Videogaming247

Por Yggdrasil

Según acabo de leer en NeoGAF, en la web GAMER afirman, gracias a la información que dicen haber obtenido de un insider, que la próxima semana Bungie anunciará su nuevo proyecto (aquel que debió de ser mostrado en el E3 pero al final no lo fue por un embarrassment of riches de Microsoft) en un evento que Microsoft celebrará en Europa la próxima semana. La susodicha fuente también afirma que las probabilidades de que Rare anuncie un nuevo proyecto en el mismo evento son elevadas. Cito los fragmentos relevantes;

“Speaking to GAMER.tm, an industry insider has confirmed that Microsoft is due to hold an event in Europe next week, where Bungie is due to take the wraps off its next game – the first title the studio has developed since splitting from Microsoft.

Unfortunately, our source – who obtained this information directly from Microsoft – was unable to confirm what that game will be. As such, it’s unknown whether the new title will be Halo 4, or indeed whether it will be related to the Halo universe in any way, shape or form.

Our source also revealed that Rare may be set to announce a new game as well.

[…]

Unfortunately, our source wasn’t able to shed any light on what this project will be, but we should find out next week.

According to our source, a few other announcements are due to be made at this mysterious event, so expect plenty of fireworks when things kick off.”

Como he indicado en el título, esto de momento no es más que un rumor. No conozco en profundida la web de dónde procede así que no sé que esperarme. De todos modos, no deja de ser curioso que sea precisamente la semana que viene cuando según cierto rumor bizarro iba a iniciarse la Xbox Experience y cuando probablemente Bungie revele nuevos mapas y logros para Halo 3 (o así lo indicaba aquellas fotos de los logros filtrados). Por otra parte… ¿Europa? ¿Acaso Microsoft está intentando ganarse al público europeo con un evento? No, yo tampoco le veo ningún sentido…

Lo que sí está claro es que tarde o temprano Bungie revelará su nuevo proyecto. Y el hecho de que Rare tenga un par de juegos ahora mismo en pleno desarrollo es un hecho –¿Killer Instinct 3 quizás?-. Todo lo demás, de momento, anda entre las neblinosas sendas de la verosimilitud y los oscuros valles del fanboyismo absurdo…

Fuente: GAMER

By Yggdrasil

Los chicos de MundoRare acaban de anunciar que Banjo Tooie también llegará a XBLA.

Al parecer, la empresa encargada de la “reedición” de Banjo Tooie (4J Studios) es la misma que se está ocupando de Banjo Kazooie XBLA (anunciado la semana pasada en el E3). Y digo reedición entre comillas porque no sé si llamarlo port o remake… Por una parte el juego será básicamente el mismo, pero por otra parte parece ser que incorporarán las correspondientes mejoras gráficas (básicamente para que no duela los ojos en HD) y alguna que otra sorpresa más. ¿Sorpresas? ¿Qué sorpresas?

Aún recuerdo cuando acabé Banjo Kazooie por primera vez y lo que me ilusioné al leer en la cinématica del final algo de una secuela. No comprendí muy bien lo que decían -yo entonces era aún un crío y poco entendía de inglés- pero ví imágenes de una llave de hielo y huevos de colores en lugares conocidos pero inaccesibles. Tras ello, y con la esperanza de desvelar todos esos secretos y ¿quién sabe? algún que otro mundo adicional -ingenuo de mí…- me pateé de nuevo todos los mundos en busca de los dichosos ítems y probé mil combinaciones en el castillo de arena del mundo aquel del tiburón que se podía matar con huevos pero que siempre volvía a aparecer (Tiburón, 10 años después aún te sigo odiando). (más…)

By Yggdrasil

Recuerdo el día en el que se publicaron las primeras imágenes del juego que nos ocupa, que si la saga BK estaba renegando de sus dulces, dulces raíces plataformaventureras (toma palabro), que si el estilo artístico apestaba (las bromas sobre la nariz de Banjo aún están a la orden del día), que si el juego sería algo así como un spin-off basado en carreras de tartanas, etc, etc. En este extenso e interesante artículo de IGN -os juro que me ha costado escribir IGN tres intentos por culpa de los cansinos anuncios de la cuenta naranja- se confirma que BK:N&B va ser grande y que no se alejará de una manera tan radical como algunos se temían (o deseaban…) del estilo clásico (inspirado, por no decir up-gradeado, a partir de SM64).

También es agradable ver que los chicos de RARE conservan su característico sentido del humor y que los tienen más cuadrados de lo que pensaba (entre lo de la demolición de Mario y lo de la N64, solo falta que pongan un minijuego en el que romper huevos con la cara de Miyamoto…).

Echad un vistazo a los siguientes videos y decidme si no es bonito lo que ven vuestros ojos, seguramente cansados de tanto marrón y sepia next-gen. Los que disfrutastéis de las dos anteriores entregas del oso y la pájara váis a salivar con el segundo video; solo con ese nivel a mí ya me lo han vendido.

By Yggdrasil

Hace ya un par de semanas que esperaba este trailer. Y ya está aquí. Tras las filtraciones ya nos habíamos hecho una idea, pero verlo en movimiento no tiene precio. Gráficamente no es espectacular, pero es bonito, colorido y muestra una interactividad y físicas a la altura. Quizás eche en falta más plataformeo (que también lo habrá) pero la construcción de vehículos con piezas a coleccionar para resolver todo tipo de situaciones parece TAN sumamente divertido que se lo perdono a Rare.

Nos prometistéis que no os limitaríais a rehacer Banjo en HD y nos traéis esto (BRAVO!):

Banjo is back! Fuck You Mushroomfucker!

Fire! FIRE!!!!!

Fuente: GameVideos

By Yggdrasil

Nuevas imágenes de Banjo Kazooie 3. De nuevo, vía filtración. De que son reales, no cabe duda. El mismo George K., de Rare, se ha pronunciado con respecto a las imágenes pidiendo a la masa fanboy que deje de especular acerca del juego hasta que desvelen el gameplay:

“You’re better off waiting until tomorrow, when we reveal what is for us the most spectacular feature of the game, which is the gameplay mechanic.”

“There’s some really good stuff coming through the pipeline… try not to jump to any conclusions, because the surprise is still yet to be revealed.”

¿A quién no le gustan las sorpresas? De las imágenes me encanta el colorido y el diseño de Banjo y Kazooie.

(más…)