Por fin esto servirá de algo…

Sony dijo desde un primer momento que no quería que sus trofeos fuesen una copia de los logros de 360. A día de hoy, todavía no lo ha logrado. Sin embargo, un párrafo extraído de la OPM estadounidense podría indicar el acercamiento a uno de los pasos que Microsoft dijo hace tiempo que haría, pero nunca más se supo: recompensar a los usuarios. Y no me refiero a la recompensa moral que significa conseguirse todos los logros del Ikaruga, sino recompensas en forma de descargas exclusivas.

We’ve heard that SCEA is mulling over some sort of Trophy reward system. We doubt it’ll be cash (or the equivalent), but we suspect it might be exclusive access to early betas and the like.

Sigue siendo un rumor, pero a mí la idea me parece interesante. No nos engañemos, la idea de que nos ofrezcan dinero digital por los trofeos suena más que remota, pero cosas como acceso a betas antes que nadie, temas o salvapantallas exclusivos (o regalar los de pago) no parecen en absoluto descabelladas. Veremos en qué queda finalmente la cosa.

Fuente: Kotaku

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Para los que no supieran lo que es Play TV, les hago un breve resume. Era un aparato de Sony que, conectado a la PS3, nos permitía usarla como sintonizador/grabador de TDT, pudiendo luego traspasar los archivos a la PSP o al disco duro del ordenador, por unos 90 €. El cacharro en cuestión ya ha salido en otros países europeos como Reino Unido, sin ningún problema. Es más, cualquiera puede importárselo desde páginas como Play.com

Pero amigos, Spain is Different. Porque tenemos a un grupo con más poder del que debería, que pretendía obligar a Sony a encarecer el producto con, atención 30 EURAZOS, un tercio del valor total del producto, en concepto de canon. Y eso quitándole la capacidad de traspasar archivos de PS3 a otros dispositivos, con la ayuda del maldito DRM. Sony no ha pasado por el aro y ha decido que, si no les dejan que salga a un precio razonable, pues no sale. Así que, gracias a cierto grupo mafioso que opera de forma legal en nuestro país, nos quedamos sin poder comprar el Play TV. Esto sólo pasa en nuestro país, cojones.

Fuente: BladeFM

Una noticia decepcionante para cualquier amante de los videojuegos… Según videogaming247, lo próximo del Team Ico, también conocido como Project Trico o, directamente, GOTY 2009, no será mostrado en el incipiente TGS.

Desde luego tiene gracia que ya haya hasta rumores acerca de que no serán mostrados ciertos proyectos… En cualquier caso,  a pesar de que v247 califica la noticia de rumor afirma que la información proviene de no una, ni dos, ni cuatro, sino de tres sólidas fuentes.

Una verdadera lástima, a ver si Sony compensa esta GRAN decepción y nos muestra aquellos 11 juegos exclusivos de PS3. Ya tienen que ser interesantes, ya…

Y bueno, para quitarnos un poco el sabor amargo tras el presente rumor, decir que también se rumorea que Bungie anunciará algo en el TGS 2008. O al menos se darán un paseíto por allí…

Fuente: videogaming247

Comienza a calentar motores la feria de videojuegos más importante de Japón. Y lo hace mediante listas de títulos a presentar por cada compañía. Sony ha dado la suya… aunque parece que se ha dejado nada más y nada menos que 14 primicias mundiales en secreto, 11 para PS3 y 3 para PSP. Los de PSP serán todos de estudios internos de Sony, los de PS3 serán 9 de producción propia, uno de Irem (Steambot Chronicles) y otro de Konami.

Apuestas: de PS3 veremos lo nuevo del Team ICO (rezo por ello), Uncharted 2 (que hoy mismo han dicho que ya está en desarrollo), el Hardware 2 (uno online) y los demás ni idea. Bueno, y el correspondiente tráiler de God of War 3, claro. Por parte de Konami, algo con el nombre Metal Gear. Que sí, que a todos nos gustaría un Zone of the Enders 3 o un remake o secuela del Snacther, pero es lo que hay.

Tras el salto, la lista de los juegos que sí estarán seguro

Fuente: AnaitGames

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Tenía que llegar. El día en que un juego sobreviviera a su propio hype desmedido, que nos diera todo aquello que nos prometían en un primer momento sus desarrolladores. Pero es que Little Big Planet no sólo sobrevive a su propio hype, sino que lo supera con creces. Nada de lo que había visto u oído me preparaba para lo que me encontré en la beta. Me encontré con una de las apuestas más prometedoras de los últimos años. Un juego revolucionario, atrevido, con una tarea de diseño magnífico y, por encima de todo, divertido hasta decir basta. Por no decir casi infinito.

No os fijéis en el diseño de los Sackboys. No es un juego para niños. No os fijéis sólo en la faceta jugable. Es algo más que un plataformas con físicas extraordinarias. No hagáis caso a los que dicen que es un juego normal hypeado por los sonyers. Ni lo han probado ni lo harán, con lo que ellos se pierden. Ya hemos apuntado a lo que no es. Ahora toca deciros lo que sí es Little Big Planet

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Por Barnaby

Sí, hamijos. Ya ha llegado ese mes. Septiembre.

Mes de las depresiones post-vacacionales (como decía mi abuelo, “si te deprime volver de vacaciones, no las cojas, gilipollas“. Cuánta razón tenía el buen hombre), de las rebajas (resultado del síndrome “me he gastado los ahorros de un año para cocerme quince días en la playa, estar apretado como una sardina enlatada, pasar calor y que me timen con el precio de TODO”), y la Vuelta al Cole, pesadilla particular de los críos y la cuenta bancaria de sus padres (que viva la educación pública, demonios; 200€ en libros, con dos cojones).

En resumen: septiembre es, para la inmensa mayoría de los españoles (y europeos en general), el peor mes del año.

Pero no se preocupen, amables lectores. En caso de que ustedes sean parte de ese colectivo, en All Your Base, fieles a nuestra vocación de instruir deleitando, vamos a hacer más llevadera la vuelta a la rutina.

Para empezar, lección de Historia: ¿recuerdan ustedes cuando había pesetas? ¿Sí? Perfecto. ¿Y recuerdan ustedes cuantas pesetas eran un dólar americano? Sí, ya sé, depende de como se hubiese levantado Wall Street ese día, pero solía andar alrededor de las 100 rubias.

Posteriormente, con la implantación del euro, y el chute de esteroides que le metieron a la nueva moneda, el dólar quedó rezagado cual corredor con flato el día de la Maratón. Hasta el punto de que, ahora, un euro viene siendo unos… a ver… me llevo una… sí, un dólar estadounidense vienen siendo unos 0.6 napos.

¿Hasta aquí todo claro? No duden en repasar los dos párrafos anteriores si ven que se pierden, si eso.

Vale. Asumiendo que lo tengan claro, ahí va una lección de matemáticas: si un dólar son 0.6€, ¿cuántos euros son 199.99$? Razona la respuesta.

Tick, tack, tick, tack, tick, tack, tick, tack…

¿Ya? Perfecto.

Si sus cálculos no fallan, el resultado son, aproximadamente, 119€ y algo, ¿verdad? Bueno, redondearemos a 120, va. Para que no se diga que miramos mucho el sestercio.

Pues no.

Porque según Sony, 199€ = 199$.

Con lo cual, amables lectores, vamos a pagar cien dólares más por el mismo producto.

Y yo que creía que lo del redondeo se había acabado hace años… bravo, Sony. Bravo, coño.

Por: Slyjss

Al igual que con Mirror’s Edge, hace tiempo que he dejado de ver vídeos de LBP, para evitar el exceso de hype que me mate el juego, como me pasó con Assassin’s Creed. Pero hay ciertas noticias que no se pueden obviar. Os voy a dejar unas cuantas noticias que ahn surgido en los últimos días y que hacen que el juego pinte cada día mejor. ¡QUIERO MI DROGAAAAAA!

– En Europa tendremos un pack PS3 de 80 Gb + DualShock 3 + LBP por 399 €. No sé a vosotros, pero a mí me da que coincidirá con una bajada de precio de la consola, ya que es improbable que coincidan un pack con juego y otro sin juego por el mismo precio. Aunque quien sabe… a lo mejor les da por sacar sólo packs con juegos, al estilo del starter pack del año pasado.

– Si hace tiempo nos dieron al triste noticia de que sólo podríamos utilizar imágenes captadas con el Playstation Eye como texturas, los creadores han confirmado que vendrá un parche del juego para poder utilizar imágenes del disco duro.

– Para evitar una proliferación de escenarios con contenidos con referencias sexuales (véase las criaturas-pene del Spore)  o discriminatorias, por ejemplo, cualquiera podrá denunciar contenido descargable, que se revisará y, si procede, eliminará. Además, este usuario será baneado de PSN.

– Se ha procurado que el tamaño de los escenarios creados por los jugadores tengan gran cantidad de espacio. De cualquier modo, se incluye un medidor de contenido para saber lo cerca que estamos del límite.

– Disney creará contenido descargable para el juego. No se ha dado ningún detalle sobre si serán escenarios, objetos descargables o accesorios apra el sackboy.

– Media Molecule, creadores del juego, estarán atentos a los escenarios creados por los usuarios, hasta el punto de que han afirmado que podrían llegar a ponerse en contacto con los mejores creadores para que formen parte de su equipo. Desde luego, una buena manera de incentivar el contenido creado por usuarios.

Fuentes: Legend SK, LaPS3.com, AnaitGames