Continúa la avalancha de vídeos recién saliditos del TGS 2008. En esta ocasión os mostramos vídeos acerca de los siguientes juegos (todos ellos para Wii): No More Heroes 2, Arc Rise Fantasia, Klonoa: Door to Phantomile, Muramasa: The Demon Blade, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, Little King’s Story, Monster Hunter 3 y Fragile.

Nintenderos, bailad, bailad! y sacrificad Yoshis salvajes para honrar como es debido a vuestro nuevo Dios: Marvelous Entertainment.

No More Heroes 2: Desperate Struggle

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Acaban de ser filtrados a las Internecs unos cuantos vídeos del DVD con el que SEGA promociona sus jueguicos en el último número de Famitsu. Los vídeos en cuestión son los siguientes:

En el vídeo de Bayonetta podemos observar por primera vez algo ingame y, a pesar de no mostrar ni un solo combate, luce de maravilla y los andares de la protagonista ya se me han quedado grabados en la retina…

Respecto al vídeo de Mad World, decir que no muestra nada realmente nuevo. Vamos que es otro vídeo en el que se nos muestran cafradas varias, sangre y motosierras. Aunque tengo Fe en Platinum Games empiezo a preguntarme si ofrecerá algo más que un estilo visual rompedor y altas dosis de violencia…

Por último, el vídeo de Phantasy Star 0 nos muestra un poco de todo, así que si os interesa no os olvidéis de echarle un vistazo.

Y de regalo un par de suculentos scans de Bayonetta tras el salto.

Fuente: AnaitGames (1), AnaitGames (2), Gamekyo (3)

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El TGS se acerca, señores, y tras la sequía de noticias interesantes a lo largo de estos últimos días, comienza la avalancha de scans de revistas niponas.

Por una parte acabo de encontrarme con nuevas imágenes de Klonoa: Door To Phantomile. Ignoro si son las primeras, pues creo recordar haber visto alguna que otra hace tiempo… En cualquier caso ahí abajo tenéis el scan de Famitsu con un buen surtido de imágenes.

Del juego en sí, deciros que es un remake del homónimo original (recordemos que salió para PSX allá por 1997) y que se controlará con el wiimote al estilo NES. Todo ello aderezado con los coloridos gráficos que podemos apreciar en los scans. El juego está al 99% y saldrá el 4 de Diciembre en Japón. Servidor opina que tiene muy buena pinta y que ya va siendo hora de que llegue algo potable algún nuevo plataformas decente a Wii…

Y por otra parte, a través de los scans de la revista Jump, me acabo de enterar de que Square Enix lanzará el 29 de Enero del 2009 una nueva iteración de la manida subsaga Final Fantasy Crystal Chronicles titulada FFCC: Echoes of Time. De momento se sabe que estrenará el Pollux Engine, un motor que exprimirá al máximo la interconexión Wii-DS. Gracias a este increíble motor tanto los amantes del stylus como los del wiimote podrán jugar online juntitos e incluso transferir caritas de mii a sus personajes (sigh). ¡Ah! ¡Y no faltarán las lolicats! ¿Y que opino del jueguico este? ESTO.

Fuente: Gamekyo (1), Gamekyo (2)

No, no me he convertido en el calvo de la Hobbit (sigh… Odín me libre). Es sólo que últimamente parece que no haya más que rumores que comentar. Era esto o criticar la lista del The Independent, así que no os quejéis.

Final Fantasy IV: The After es una secuela directa de FF IV, concretamente narra los hechos sucedidos poco tiempo después del original, siendo el hijo de Cecil y Rosa el protagonista. Se trata de un juego exclusivo para móviles, de distribución episódica, que no sólo comparte el trasfondo de FF IV sino que recicla el motor de FF IV Advance y la mecánica de juego del original. Todo eso no debería de importar en demasía, puesto que la probabilidad de que saliera de Japón era bastante baja…

Sin embargo, los ninjas de RPGSite han investigado qué podría haber detrás de unas declaraciones en las que Takashi Tokita, responsable de todas la versiones de FF IV, dejaba la puerta abierta a la aparición del juego en Occidente. Su sentido común sus habilidades arácnidas presagiaban un port a Nintendo DS…. Nada más lejos de la aterradora verdad: ¡están planeando traerlo a Wii!

These comments made us at RPGSite take action, and we’ve since been in contact with several sources at Square-Enix. Our gut feeling was that these games running on a GBA engine would be perfect for the DS – but our sources indicate that the remake will not be for a handheld console, but in fact for the Nintendo Wii.

Repasemos los hechos. Es un juego episódico, para Wii, a Square Enix le gusta el dinero, a Square-Enix no le importa prostituir sus franquicias… Esperad que lo piense un poco. Uhmm… ¡Wii Ware!

Dudo mucho que porten directamente el motor del juego original, pues aunque sabemos que les gusta el dinero rápido suelen respetar unos márgenes de calidad visual notables. ¿Emplearán el motor de My Life as a King? Suena plausible…

Fuente: El Pixel Ilustre

Por Yggdrasil

Sí, gracias a una encuesta que están realizando los chicos de Free Radical, en vuestras manos está la elección de la plataforma en la que aparecerá el futuro Time Spliters 4. Bueno, probablemente no. Seguro que sólo están jugando con nuestros sentimientos. O eso espero, porque en estos momentos la opción más votada, aunque no por una gran diferencia, es la Wii… No es que tenga nada en contra de la Wii, a quien intento engañar…, pero ¡quiero mi Time Splitters next gen!

De todos modos, nada indica que el desarrollo esté o vaya a estar centrado en una única plataforma, por lo que quizás estén pensando en comenzar a desarrollar alguna otra versión. En cualquier caso, rezemos todos unidos para que Free Radical se redima de aquella catastrófica exclusiva de PS3 con la continuación de esta saga tan carismática.

!Y no se olviden de votar!

Fuente: Kotaku

Por Yggdrasil

Tras casi un año de silencio (el juego fue anunciado para Wii en la conferencia que Nintendo celebró en Octubre del 2007) volvemos a tener noticia, scans de Famitsu mediante, de la tercera entrega de la saga Monster Hunter, una de las franquicias capconianas más productivas en Japón. Y cuando digo tercera me refiero a que lleva un 3 en el título, pues ya he perdido la cuenta de las entregas que han aparecido…

Parece ser que se incluirá la posibilidad de explorar el fondo marino en busca de mosasaurios varios. Ignoro si esa caraterística ya estaba presente en las anteriores entregas. Es más, en realidad ignoro de que va esta saga. Por lo que tengo entendido -y si me equivoco no duden en apedrearme con sus más afilados comentarios- es algo así como un Phantasy Star Online, pero cambiando el rollo futurístico y los robots por una ambientación pseudo-prehistórica y gallizón de dinomonstruos varios. Con el aliciente de no estar hecho por Sega, claro…

A juzgar por las imágenes y teniendo en cuenta la plataforma de destino, el juego luce condenadamente bien. Sobretodo teniendo en cuenta que será un juego especialmente enfocado al online (¡hola Play And Pay Seal of Aproval!). En cualquier caso, poco queda para verlo en pleno movimiento puesto que aparecerá jugable en el cercano Tokyo Game Show. A no ser que Capcom anticipe algo en la, aún más próxima, conferencia que celebrará Nintendo (el 2 de Octubre).

Más imágenes tras el salto y, como siempre, la galería completa a un click!

Fuente: Kotaku

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Por Yggdrasil

Tras recuperarnos del HORROR, Nintendo muestra algo decente. Disaster: Day of Crisis, la apuesta de  Monolith hacia el público adulto, se revela en un par de anuncios televisivos en Japón. Son anuncios breves y directos, enfocados a acentuar la sensación cinematográfica y épica. Quizás sea la propia naturaleza de los anuncios la responsable, pero me da la impresión que el juego probablemente será extremadamente lineal, alternando Quick Time Events de los de wiimando en ristre con tiroteos y alguna fase de conducción…

En cualquier caso, verlo en movimiento me ha sorprendido gratamente, me esperaba algo peor tras haber visto las primeras imágenes del juego. Aún así, esas animaciones del oso no tienen perdón alguno…

El 25 de Septiembre en Japón y, al parecer, el 24 de Octubre en Europa (nótese que la edición japonesa ya viene con el doblaje al inglés).

Dicho todo, sólo me queda decir una cosa:

DEESASTAAAAAH!!!

Fuente: AnaitGames