Dejaré claro algo antes de empezar. Soy un jodido fan de los Banjo Kazooie de N64, por ende, me encantan los plataformas 3D clásicos. Dicho esto, y si no fuera yo el que lo escribe, habría como un 90% de probabilidades de que las siguientes líneas se redujeran a un sonoro y borrego *mimimimimi* falta componente plataformero, han matado a Banjo *mimimimimi*. Pero, por suerte, conmigo estáis a salvo del ultracoservadurismo Banjoniano.

La demo comienza (sin spoilear el inicio, todo sea dicho de paso) en Ciudad Duelo, el mundo central a través del cual accederemos a nuevas áreas y desafíos, obtendremos nuevas piezas para nuestros vehículos, etc… Tras un sencillo y ameno tutorial, mediante el cual aprenderemos a construir vehículos y explorar nuestro entorno, se nos concederá la libertad de explorar una pequeña fracción del mundo central mientras logramos abrir el primer mundo; subir hasta la cima de una montaña y transportar hasta la plaza una esfera bastará para ello. El área explorable de Ciudad Duelo está limitada por las capacidades de nuesto actual vehículo, un vehículo que sólo puede ser modificado en determinados momentos con características predefinidas (estas nuevas habilidades actuarán como llave a la hora de explorar nuevas áreas de la extensa ciudad). Eso sí, una vez accedamos a cualquier mundo disfrutaremos de total libertad para crear y modificar nuestros propios vehículos. (más…)

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Sigue sin mostrar mucho del argumento, pero al menos parece que el motor de iluminación permanece igual (aunque de día todo parece brillar demasiado); los gráficos sí han mejorado con respecto a la primera versión, que a día de hoy se estaba quedando desfasada. No busquéis nada de argumento, sigue enseñando tan poco como los anteriores. Pero al menos sirve para acordarnos de que este juego, que va camino de convertirse en el Duke Nukem Forever de esta generación, sigue en desarrollo. Podéis intentaros meter en la web del juego, pero parece que una avalancha de gente metiéndose en los servidores ha acabado por petarlos.

Sip, este será probablemente el vigésimo tráiler, lo menos… Desde demostraciones técnicas hasta walktrhoughs varios, pasando por multitud de tráilers molones, muchos son los vídeos en los que el juego ha lucido palmito. Y en Endless Phase los hemos ignorado. No porque seamos unos perros egoístas que únicamente escriben sobre lo que les interesa, no… En Endless Phase siempre velamos por optimizar el disfrute del fiel lector que nos visita diariamente, es por ello que nos hemos limitado a enseñaros este último tráiler. Gacelas, ala deltas, gente ardiendo, sangre, explosiones en cantidades industriales y música molona. ¿Acaso falta algo más para aumentar tamaña agüesomidad? Sí, TETAS.

He de admitir que la estructura sandbox me está encandilando (parece que el tráiler ha surtido sus efectos, supongo) y tras haber leído que nos brindará hasta 100 horas de juego, más aún. Y, por si fuera poco, el editor de niveles pinta cojonudo. En fin, que creo que se me acaban de caer 70 euros…

Fuente: GameTrailers

Más vídeos del TGS 2008 y aún no ha terminado el día, señores. En esta ocasión toca disfrutar de vídeos de JRPGs para todos los gustos. A saber: Dragon Quest IX, Star Ocean: The Last Hope, The Last Remnant, Infinite Space, Shining Force Feather, The 7th Dragon y Phantasy Star 0. Exceptuando Star Ocean y The Last Remnant, todos para DS.

Ahora a esperar a mañana para ver algo de White Knight Chronicles. Y si de paso Level 5 enseña algo de los tropecientos RPGs que sacará para DS y PSP, pues mejor.

Dragon Quest IX

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La conferencia ha durado algo así como 2 horas y media, de las cuales 1 hora y media han correspondido a un tostón acerca del estado de la industria japonesa en el mercado videojueguil y lo bien preparados que están. Todo ello asegurando que la X360 es una plataforma ideal para las desarrolladoras japonesas, claro está…

En fin, aquí tenéis los anuncios más importantes:

  • ¡Star Ocean: The Last Hope ya tiene fecha! El 19 de Febrero se dajará ver por Japón y el 3 de Marzo en Norte América. También han enseñado un nuevo tráiler.
  • Ninety-Nine Nights 2 llegará en exclusiva a X360. El primero no es que fuera un obra maestra que digamos…
  • Tekken 6 se va también para X360. Microsoft sigue con su política roba-exclusivas… El juego saldrá a finales de 2009. Han mostrado un nuevo tráiler. Los de Gamekyo dicen que es este, supongo que se les habrá ido la mano…
  • Nuevos juegos para XBLA. Entre ellos figuran: Space Invaders Extreme, Arkanoid Live (con co-op y versus online), King of Fighters 98 Ultimate Match, Metal Slug 7 (ya no será exclusivo de DS), R-Type Dimensions y Meteos Wars. Aquí podéis ver el fragmento de la conferencia en el que se presentan los diversos títulos.
  • New Xbox Experience el 19 de Noviembre. En todos los territorios.
  • Anuncio oficial de Halo 3 Recon. Han mostrado un nuevo tráiler. Nada ingame… El juego en sí será una nueva campaña de Halo 3 que protagonizará un Marine ODST. También incluirá nuevos mapas multijugador y su fecha de salida está prevista para finales de 2009. Esto me hace dudar si será un juego descargable, en formato físico o ambas cosa a la vez…

En fin, un poco sosa la conferencia. Nada realmente nuevo. Ni nuevos juegos First Party realmente interesantes, ni Alan Wake, ni anuncio megatónico junto a Square-Enix a la E3 2008, ni na de ná…

Fuente: 1UP

El sábado GameTrailers dedicó su GTTV casi en exclusiva a Halo Wars, el RTS de Ensemble Studios -el estudio creador de la saga Age of Empires que tras finalizar Halo Wars será desmantelado para maximizar recursos en otros proyectos de Microsoft-. Halo Wars promete revolucionar el género de los RTS adaptando los controles del modo más eficiente posible al mando de X360, tratando de emular el éxito con el que Bungie implementó los controles de Halo como shooter de consola. En cualquier caso, más les vale implementar un buen control pues, en principio, el juego no aparecerá en PC.

Total que en el show de GT mostrarón el siguiente fragmento de la historia del juego:

Normalmente suelo estar en contra de las CG en los jueguicos, pero teniendo en cuenta la calidad que atesorarán en Halo Wars y que no se me ocurre otra manera de introducir la historia en un RTS, me han convencido.

Otros datos interesantes que salieron a la luz en las entrevistas a Ensemble Estudios fueron:

– No habrá campaña Covenant =(

– Combatiremos en diversos planetas

– Por como reaccionó el guionista a la hora de responder a la inevitable pregunta ¿Habrán floods? yo diría que va a ser que sí. Ya veremos como los meten sin que el juego pierda profundidad estratégica…

– No aparecerá el Jefe Maestro.

Tras el salto os he dejado un par de vídeos de gameplay puro y duro. Si deseáis verlos en alta definición, podeis hacerlo desde aquí y aquí.

Fuente: GameTrailers

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Acaban de ser filtrados a las Internecs unos cuantos vídeos del DVD con el que SEGA promociona sus jueguicos en el último número de Famitsu. Los vídeos en cuestión son los siguientes:

En el vídeo de Bayonetta podemos observar por primera vez algo ingame y, a pesar de no mostrar ni un solo combate, luce de maravilla y los andares de la protagonista ya se me han quedado grabados en la retina…

Respecto al vídeo de Mad World, decir que no muestra nada realmente nuevo. Vamos que es otro vídeo en el que se nos muestran cafradas varias, sangre y motosierras. Aunque tengo Fe en Platinum Games empiezo a preguntarme si ofrecerá algo más que un estilo visual rompedor y altas dosis de violencia…

Por último, el vídeo de Phantasy Star 0 nos muestra un poco de todo, así que si os interesa no os olvidéis de echarle un vistazo.

Y de regalo un par de suculentos scans de Bayonetta tras el salto.

Fuente: AnaitGames (1), AnaitGames (2), Gamekyo (3)

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