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Sigue sin mostrar mucho del argumento, pero al menos parece que el motor de iluminación permanece igual (aunque de día todo parece brillar demasiado); los gráficos sí han mejorado con respecto a la primera versión, que a día de hoy se estaba quedando desfasada. No busquéis nada de argumento, sigue enseñando tan poco como los anteriores. Pero al menos sirve para acordarnos de que este juego, que va camino de convertirse en el Duke Nukem Forever de esta generación, sigue en desarrollo. Podéis intentaros meter en la web del juego, pero parece que una avalancha de gente metiéndose en los servidores ha acabado por petarlos.

Por Barnaby

Y así es como se resuelven los problemas. Disparando a la cabeza del líder. Matando al perro para acabar con la rabia. Decapitando al enemigo atacando justo en su cuartel general.

Ballmer no se anda con tonterías. Sabe que el mayor problema de la 360 (luces rojas aparte) es la capacidad de los discos. Que eso puede acortar dramáticamente la vida útil de la consola, y que hará que la competencia, libre de esa restricción, le pase por encima.

Así que si no puedes con tu enemigo, únete a él:

Toshiba-Samsung Storage Technology Corp., a joint venture between Samsung Electronics and Toshiba Corp., has been contracted to manufacture external Blu-ray disc drives for Microsoft Xbox 360 game console.

Traducción, para nuestros amigos de FP:

Toshiba-Samsung Storage Technology Corp., una unión de empresas formada por Samsung Electronics y Toshiba Corp., ha sido contratada para fabricar lectores Blu-Ray externos para la consola Microsoft XBox 360.

Al parecer, el principal motivo que lleva a Microsoft a dar semejante paso es la posición preminente que Sony ostenta respecto al mercado (tanto en software como en HD en general), posición que Microsoft también espera alcanzar. O, como mínimo, quemarle un poco el culo a esos putos amarillos sin escrúpulos y obligarles a repartir una parte del pastel. Aparte de ser el nuevo estandar en cine doméstico, el Blu-Ray tiene todas las papeletas para ser el soporte físico predilecto de las compañías de desarrollo, así que, con esta jugada, Microsoft se asegura alargar la vida útil de su consola y, al mismo tiempo, no limitar a los desarrolladores en cuanto al espacio de disco disponible, una queja que más de uno se había aprestado a elevar.

Según la fuente de semejante megatón, la fecha prevista para la comercialización de ese dispositivo aún no se ha revelado, puesto que, de momento, las ventas de Blu-Rays fuera del software de PS3 son bastante escasas. Seguramente, será lanzado cuando el mercado se asiente un poco más y existan cifras algo más halagüeñas.

¿Significa esto que veremos juegos para 360 en formato Blu-Ray? ¿Será sólo un reproductor de películas? Pues, a día de hoy, no se sabe un carajo.

Así que no se me monten películas ni hype, que nos conocemos.

Fuente: X-bit Laboratories

Por Barnaby

La Navidad es un tiempo de felicidad, recogimiento espiritual, altruismo y generosidad. Y, como no, de consumismo desatado. De los 300€ que nos gastamos de media en estas fechas (que digo yo que alguien se gastará 600, sus 300 y los míos), Ballmer el Insaciable quiere que invirtamos la práctica totalidad de ese presupuesto en Microsoft.

Y, para ello, ha anunciado los packs navideños para XBox 360. ‘Ere we go:

Xbox 360 Arcade + Sega Superstar Tennis: 179,99€
Xbox 360 Arcade + Lips: 199,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + PES09: 249,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + COD5: 249,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + Prince Of Persia: 249,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + Gears Of War 2: 269,99€
Xbox 360 Premium 60Gb + Kung Fu Panda + Lego Indiana Jones: 239,99€
Xbox 360 Elite + Kung Fu Panda + Lego Indiana Jones: 299,99€

Como pueden observar, ofertas para todos los gustos. Buenas para niños y mayores, hardcores y casuals, chicos y chicas. Desde casualadas como el Singstar Lips, hasta el badasserismo del GoW2. Desde el marrón next-gen de CoD5 hasta la belleza plástica del Prince of Persia. Y como no, juegos de películas para esas fechas donde los niños van al cine, haciendose un poco más acreedores del retorno de Herodes.

Sinceramente, me parecen packs de lo más atractivo.

Mi primer partido con la demo del PES apenas duró hasta mediados de la segunda parte. Apagué la PS3 y me fuí al desván, a sacar la PS2 con el Pro Evolution Soccer 6 (tenía todos los datos de la Liga Master en la Memory Card y todos los equipos con sus nombres verdaderos mediante edición). Jugué un par de partidos. Luego uno a dobles con mi hermano. Y volví a probar la demo del PES 2009. ¿Qué había podido pasar para que un juego tan genial se hubiera convertido en semejante despropósito?

Konami se ha dormido en los laureles. Llevo jugando a la saga de Konami desde el ISS ’98 de la PSX (aunque sé de personas que empezaron todavía antes) y hasta ahora no había habido ni un solo FIFA, NI UNO, que se hubiera acercado lo más mínimo a la calidad del Pro. Vale, podían tener todas las licencias que quisieran, pero la jugabilidad era penosa. El salto a PS2 fué especialmente escandaloso para FIFA, que cada año tenía un juego que había obviado los aciertos del anterior y se dedicaba a reinventarse completamente, lo que culminó en estupideces como la mira telescópica para lanzar faltas. Pero esta vez ha sido Konami quien la ha cagado. El paso a la actual generación le ha sentado como un tiro de escopeta en la rodilla, siendo la herida rociada posteriormente con sal. Ahora parece que PES ha perdido el norte, mientras FIFA se acerca a la simulación (como dije en las Primeras Impresiones que hice del juego hace un par de semanas). Bueno, ahora toca lo difícil. Describir los fallos que adolece el juego.

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Por Yggdrasil

Ayer se propagó por la red un rumor -más bien gigarumor, dada su magnitud e inverosimilitud- posteado en el foro de VGChartz, que a su vez provenía de un foro privado según el posteador… En resumidas cuentas, explicaba que el 25 de Septiembre se lanzaría la Xbox Experience, con el nuevo Dashboard, más de 32 nuevas funciones (entre ellas la descarga de música y una colaboración con Sirius Satelite Radio), docenas de demos, nuevos mapas para Halo 3 y, ahora viene lo más disparatado, 6 juegos de Xbox Originals gratuitos para los miembros Gold de larga permanencia y el anuncio de nada menos que 12 nuevos juegos (únicamente da nombres en clave, uno de ellos es Hiroshima para más lulz).

El caso es que el posteador afirmó que 5 horas antes del lanzamiento, G4 TV se encargaría de mover la maquinaría del Hype, cubriendo el evento (¿qué evento? ¿enchufar el cable a un servidor?) y haciendo jugosos anuncios.

Total, que G4 TV no ha tardado en reaccionar al rumor negando tener planeado algo con Microsoft para ese día. Cito textualmente:

“En estos momentos no tenemos nada planeado en conjunción con Microsoft para el 25 de Septiembre. No puedo hablar por Microsoft pero puedo decir que nosotros no tenemos nada planeado.”

Personalmente, y aún más tras estas declaraciones, dudo que haya algo de veracidad tras ese rumor, exceptuando quizás lo de los mapas nuevos de Halo 3, pues uno de los nuevos logros filtrados se debía desbloquear despúes del 25 de Septiembre.

En cualquier caso, ojalá me tenga que tragar mis propias palabras.

Fuente: Kotaku

Por Yggdrasil

Ayer se propagó por la red un rumor -más bien gigarumor, dada su magnitud e inverosimilitud- posteado en el foro de VGChartz, que a su vez provenía de un foro privado según el posteador… En resumidas cuentas, explicaba que el 25 de Septiembre se lanzaría la Xbox Experience, con el nuevo Dashboard, más de 32 nuevas funciones (entre ellas la descarga de música y una colaboración con Sirius Satelite Radio), docenas de demos, nuevos mapas para Halo 3 y, ahora viene lo más disparatado, 6 juegos de Xbox Originals gratuitos para los miembros Gold de larga permanencia y el anuncio de nada menos que 12 nuevos juegos (únicamente da nombres en clave, uno de ellos es Hiroshima para más lulz).

El caso es que el posteador afirmó que 5 horas antes del lanzamiento, G4 TV se encargaría de mover la maquinaría del Hype, cubriendo el evento (¿qué evento? ¿enchufar el cable a un servidor?) y haciendo jugosos anuncios.

Total, que G4 TV no ha tardado en reaccionar al rumor negando tener planeado algo con Microsoft para ese día. Cito textualmente:

“En estos momentos no tenemos nada planeado en conjunción con Microsoft para el 25 de Septiembre. No puedo hablar por Microsoft pero puedo decir que nosotros no tenemos nada planeado.”

Personalmente, y aún más tras estas declaraciones, dudo que haya algo de veracidad tras ese rumor, exceptuando quizás lo de los mapas nuevos de Halo 3, pues uno de los nuevos logros filtrados se debía desbloquear despúes del 25 de Septiembre.

En cualquier caso, ojalá me tenga que tragar mis propias palabras.

Fuente: Kotaku

Por: Slyjss

Pure es un juego que ha ido muy de tapadillo, y cuya popularidad ha subido muchos enteros, especialmente si sois seguidores de Akihabara Blues, uno de los primeros sitios donde leí sobre este juego y donde más información y comentarios he encontrado. Pure es un juego de carreras al más puro estilo arcade, donde controlamos quads y nos dedicaremos a realizar carreras llenas de increíbles acrobacias. El caso es que ayer llegó a Xbox Live y a PSN la demo del título, y no fue lo que me esperaba. Creía que me las vería ante un Motorstorm-killer y me encontré con un MX vs ATV hipervitaminado (después de todo, ambos son del mismo estudio). Veamos más en profundidad qué nos muestra la demo.

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